Game Engine Company commercialisée comme derrière 50% de tous les jeux fait face à plus de licenciements

Game Engine Company commercialisée comme derrière 50% de tous les jeux fait face à plus de licenciements

Unity, la société à l’origine du moteur de jeu du même nom, aurait supprimé 600 emplois dans le cadre d’une nouvelle série de licenciements, sa troisième en un an. Ce nombre représente 8 % de la main-d’œuvre.

Le Wall Street Journal ajoute que Unity prévoit de réduire ses bureaux mondiaux de 58 actuellement à moins de 30 dans les années à venir. Unity vante sur son site Web que plus de 50% de tous les jeux sont créés avec le moteur du même nom à partir de 2021. Les titres notables qui utilisent des aspects de Unity incluent Among Us et Apex Legends.

John Riccitiello, ancien président d’EA et actuel directeur général d’Unity, a déclaré au WSJ que les licenciements sont nécessaires « pour une croissance plus élevée ». Il a ajouté que les cadres intermédiaires seront touchés. « Il était clair que nous avions trop de couches », a déclaré Riccitiello.

L’année dernière, Riccitiello s’est excusé après avoir déclaré que les développeurs étaient « un putain d’idiot s’ils n’envisageaient pas la monétisation pendant le processus de création de jeux. Cela s’est également produit après que Unity a licencié 200 personnes. L’entreprise a licencié 300 autres employés en janvier. .

De plus, Unity prévoit d’aller de l’avant avec un modèle de travail hybride à partir de septembre. Cela signifie que les employés devront se présenter à un bureau au moins trois jours par semaine.

Unity a réalisé un chiffre d’affaires record de 1,39 milliard de dollars en 2022, qui comprenait son premier trimestre rentable depuis son introduction en bourse en 2020.

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