lundi, décembre 23, 2024

Game Engine Company commercialisée comme derrière 50% de tous les jeux fait face à plus de licenciements

Unity, la société à l’origine du moteur de jeu du même nom, aurait supprimé 600 emplois dans le cadre d’une nouvelle série de licenciements, sa troisième en un an. Ce nombre représente 8 % de la main-d’œuvre.

Le Wall Street Journal ajoute que Unity prévoit de réduire ses bureaux mondiaux de 58 actuellement à moins de 30 dans les années à venir. Unity vante sur son site Web que plus de 50% de tous les jeux sont créés avec le moteur du même nom à partir de 2021. Les titres notables qui utilisent des aspects de Unity incluent Among Us et Apex Legends.

John Riccitiello, ancien président d’EA et actuel directeur général d’Unity, a déclaré au WSJ que les licenciements sont nécessaires « pour une croissance plus élevée ». Il a ajouté que les cadres intermédiaires seront touchés. « Il était clair que nous avions trop de couches », a déclaré Riccitiello.

L’année dernière, Riccitiello s’est excusé après avoir déclaré que les développeurs étaient « un putain d’idiot s’ils n’envisageaient pas la monétisation pendant le processus de création de jeux. Cela s’est également produit après que Unity a licencié 200 personnes. L’entreprise a licencié 300 autres employés en janvier. .

De plus, Unity prévoit d’aller de l’avant avec un modèle de travail hybride à partir de septembre. Cela signifie que les employés devront se présenter à un bureau au moins trois jours par semaine.

Unity a réalisé un chiffre d’affaires record de 1,39 milliard de dollars en 2022, qui comprenait son premier trimestre rentable depuis son introduction en bourse en 2020.

Les produits discutés ici ont été choisis indépendamment par nos éditeurs. GameSpot peut obtenir une part des revenus si vous achetez quelque chose présenté sur notre site.

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