Galerie : Nintendo partage plus de captures d’écran de Pokémon Legends : Arceus pour Switch

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@Jeronan, vous ne savez évidemment pas grand-chose sur le développement de jeux, ça va.

Je suis moi-même un développeur, les brins d’herbe sont des actifs très coûteux, en avoir un monde plein comme BOTW dans un matériel aussi limité que le Switch, demande beaucoup d’efforts et probablement des années d’optimisation. Regardez des jeux comme Xenoblade, où pour avoir un monde plein de détails comme des masses de brins d’herbe et d’autres plantes, ils doivent réduire la résolution du jeu à des niveaux inférieurs à la HD plusieurs fois, tandis que BOTW fonctionne toujours en HD, car le jeu est un chef-d’œuvre technique, et LA est exactement le contraire, c’est une honte technique malheureusement, cela ressemble à un mauvais (!) remasterisation d’un jeu Wii (avec des graphismes pas très bons même pour la Wii). Xenoblade Definitive Edition, un remasterisateur d’un jeu Wii, est bien meilleur que LA.

Les terrains en herbe plate comme à LA sont très obsolètes et la plupart des jeux se sont débarrassés au début des années 2010. Encore une fois, XB sur Wii avait plus de variation de végétation que LA.

Et ne prétendez pas que les brins d’herbe sont le seul exemple que je vous ai donné pourquoi LA est beaucoup plus moche que BOTW, et vous appelez les autres des trolls…

Je ne comprends pas que quelqu’un puisse penser qu’il est au même niveau, il suffit de faire la comparaison côte à côte. BOTW est à un autre niveau.

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