Eh bien les amis, l’attente est terminée. Plus que Sept ans depuis son annonce initiale, Metroid Prime 4 : Beyond a été entièrement révélé lors du dernier Nintendo Direct, et cela semble incroyable.
La bande-annonce ne révèle pas aussi beaucoup, mais nous avons la confirmation que de nombreuses capacités de base de Samus de la trilogie originale reviennent, y compris la boule de morphing, les missiles, le faisceau de charge, le balayage et le mécanisme de verrouillage/mitraillage. Nous avons également eu un aperçu de Sylux, l’antagoniste illusoire que nous avons brièvement vu dans Metroid Prime : Federation Force, avec un groupe de pirates de l’espace et de Metroids.
Dans cette galerie, nous passerons en revue chaque capture d’écran officielle fournie par Nintendo et soulignerons quelques éléments notables qui nous ont marqué.
Alors sans plus tarder, allons-y.
Le vaisseau anti-corruption de Samus
Samus’ Gunship de Metroid Prime 3 : Corruption fait son retour dans la bande-annonce. Certes, il semble légèrement différent; peut-être une couleur un peu plus foncée avec quelques différences complexes mineures, mais en termes de conception globale, nous dirions qu’il s’agit du même modèle.
De plus, en regardant Samus elle-même, elle porte l’emblématique Varia Suit, ce qui implique qu’elle n’a peut-être pas été privée de toutes ses capacités à ce stade du jeu.
Combat glorieux
Le combat dans Metroid Prime 4 : Beyond semble confortablement familier, avec Samus brandissant le faisceau de charge et les missiles pour éliminer un groupe de pirates de l’espace tapageurs. Cela semble cependant beaucoup plus cinématographique que les épisodes précédents.
Il semble que l’équipement soit mappé sur le pavé directionnel du Switch et, comme prévu, Nintendo s’est sagement abstenu de révéler d’autres capacités au-delà des missiles à ce stade.
La numérisation fait son retour
Le célèbre (ou tristement célèbre, selon vos préférences) mécanisme de numérisation fait son retour dans Beyond, permettant à Samus d’obtenir des informations vitales sur son environnement, notamment la faune, la flore et les ennemis. L’interface utilisateur a reçu une belle mise à niveau visuelle ici, et elle est ravissante. J’ai hâte d’être à 100%.
Ballin’
Comme prévu, la capacité Morph Ball revient également. Tout comme dans les précédents opus, il semble que nous pourrons suivre certains événements cruciaux tout en nous cachant dans notre petite boule, ce qui est sympa. Visuellement, cela semble assez basique, mais nous imaginons qu’une fois que nous aurons amélioré la combinaison de Samus, la balle modifiera également son apparence en conséquence.
Ennemis familiers
Comme mentionné précédemment, il semble que Sylux sera l’antagoniste de Metroid Prime 4 : Beyond (ou l’un d’entre eux, du moins). Nous pouvons le voir ici marchant d’un air menaçant à travers une ouverture avec à ses côtés des Space Pirates et des Metroids. Avoir le contrôle des Metroids est un angle intéressant, et nous avons hâte de voir comment cela se déroulera.
Environnements succulents
À la fin de la bande-annonce, nous avons eu quelques aperçus hors contexte de certains des environnements que nous visiterons pendant notre séjour avec Metroid Prime 4 : Beyond. Nous en tirons de lourdes vibrations «Tallon Overworld» et cela a l’air magnifique. Il y a ici un très grand arbre vermeil qui donnerait du fil à retordre à l’Erdtree d’Elden Ring.
Ce logo, cependant
Enfin, le logo du jeu semble familier, mais très nouveau. La palette de couleurs violettes est agréable, mais nous ne savons pas si elle fait allusion à ce que l’histoire pourrait impliquer. Bon sang, pour l’instant, nous sommes heureux de simplement profiter de sa splendeur. Metroid Prime 4 est réel !
Alors c’est votre sort ! Ça a l’air plutôt bien, non ? Espérons que nous n’aurons pas à attendre trop longtemps pour notre prochain aperçu de Metroid Prime 4 : Beyond, mais j’espère que la bande-annonce de révélation aura compensé la sécheresse de sept ans à laquelle nous avons fait face depuis 2017.
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