A présent, Guerres des étoiles Ventilateurs ont tous lu des critiques de Starcruiser galactiquele nouvel immersif (et cher) attraction de Walt Disney World à bord du Alcyon, un hôtel conçu pour que les clients aient l’impression de voyager dans la galaxie très, très loin. Comme vous pouvez l’imaginer, le « voyage » a nécessité beaucoup de planification d’histoires en coulisses pour s’assurer que chaque visiteur en a pour son argent.
C’est là que des personnes comme Anisha Deshmane, assistante productrice chez Walt Disney Engineering, et Sara Thacher, senior R&D Imagineer chez Walt Disney Engineering, entrent en scène. Lors de la conférence des développeurs de jeux de cette semaine à San Francisco, à laquelle io9 a assisté, le duo a donné une conférence illustrée : « Commencer par la fin : conception narrative de Starcruiser galactique« – qui a décrit le processus franchement exhaustif qui a conduit à la construction de la partie narrative de l’attraction. Oubliez de vous attacher pour un tour de montagnes russes de cinq minutes; Starcruiser galactique dure deux jours et doit adapter une histoire entière (remplie de plusieurs pièces mobiles et aidée à la fois par la technologie et une distribution complète d’interprètes) autour de ses dizaines et dizaines de « passagers ».
Ce n’est pas une mince tâche, et un Thacher a déclaré qu’il avait fallu plus de six ans pour se développer. « C’est une très longue pièce en trois actes », a-t-elle expliqué à propos de la structure de deux jours qui comprend la visite de chaque invité. « [We take] cette structure de base en trois actes et la diviser en deux jours, deux nuits, 45 heures de Guerres des étoiles que nous avons ici. Le premier acte introduit « quelques-uns des conflits essentiels et [offers] une chance pour les passagers de décider quel rôle ils veulent jouer, quel chemin ils veulent suivre et quels choix ils veulent faire. Dans le deuxième acte, les passagers commencent à voir les conséquences et les résultats de leurs choix – un mélange de choix réels et de quelques coups de coude prudents de la part de Starcruiser galactiqueLes mécanismes de l’intrigue en coulisses, tous menant aux «plusieurs conclusions dramatiques» de l’acte trois, en route vers une grande finale.
Au cours de ce voyage, Deshmane a déclaré : « Vous pouvez observer différentes choses qui se passent sur tout le navire. Dans ces différents espaces, vous pouvez être pris dans le conflit entre la Résistance et le Premier Ordre. Vous pouvez choisir votre propre chemin et devenir un scélérat qui n’est là que pour le générique. Ou vous pourriez même vous retrouver au milieu d’une situation de triangle amoureux de comédie romantique.
Toutes ces histoires différentes mais simultanées suivent chaque visiteur à travers tous les différents endroits du navire, et sont améliorées par une application accessible à la fois par les invités et Starcruiser galactiqueinterprètes costumés (ce qui aide à garder tout le monde sur la même longueur d’onde). « La partie excitante de cette expérience de plusieurs jours est que vous n’êtes pas simplement comme les rencontrer et vous éloigner, vous établissez en fait une relation avec ces personnages sur deux jours », a déclaré Deshmane. « Vous traversez l’histoire avec eux ensemble. » Le récit est scénarisé, a déclaré Thacher – bien que les interactions soient souvent improvisées – et l’histoire prend des rebondissements en fonction des actions de l’invité. « Il y a beaucoup de » C’est moi dans le film ! « , mais » Movie me « a un éditeur qui peut clarifier les choix qui sont faits. »
Alors, comment des créateurs comme Thacher et Desmane ont-ils empêché tous ces fils de l’intrigue de s’emmêler, et comment ont-ils fait en sorte que chaque invité puisse suivre les rythmes de l’histoire nécessaires pour se rendre à la grande finale ? Sachant que Starcruiser galactique a été mis en entre Le Dernier Jedi et L’Ascension de Skywalkerun peu comme Disney’s adjacent Le bord de la galaxie attraction, a aidé à guider les personnages et les intrigues à bord du navire. Mais le nom de la conférence le révèle : ils ont commencé par la fin et ont travaillé à l’envers.
« L’un des moments clés de grand drame et de grand impact que nous avons dû [build to] est une finale de cascades en direct. Et cela demande de la planification, de la préparation, et il faut beaucoup construire ces effets et dans le tissu même du bâtiment », a déclaré Thacher. «Mais aussi, nous voulons nous assurer que tout le monde puisse voir cela. Nous avons donc commencé à travailler dessus des années à l’avance; nous l’avons en fait conçu en même temps que le bâtiment. Nous avons commencé par la fin, puis nous sommes revenus à partir de là. Chaque passager assiste à la grande finale, mais comme chacun vit également une expérience différente à bord du Alcyon, ils pourraient le percevoir de différentes manières. « Nous vivons toujours la même bataille au sabre laser, mais le contexte … va changer en fonction de ce que [each person’s] plate-forme sur cette expérience a été. Il y a beaucoup d’intrigues différentes en cours dans tout le Starcruiser, nous voulons donc nous assurer que vous disposez des informations pertinentes pour que votre histoire soit connectée. [to the finale].”
Les orateurs ont comparé Starcruiser galactique à un RPG solo (« Il y a beaucoup de choses que nous avons empruntées à ce genre », a déclaré Thacher), mais a également noté qu’il avait aussi des éléments MMO, puisque chaque expérience de deux jours comprend plus de 50 personnes, y compris dans de nombreux cas membres d’une même famille. Cependant, cela ne signifie pas que si vous arrivez ensemble, vous vivrez automatiquement la même expérience, ce que les Imagineers ont eu la chance de constater de visu maintenant que Galactic Starcruiser est ouvert aux affaires.
« Nous savons que les gens vont aussi faire des choix différents, n’est-ce pas ? Supposons donc que l’une des composantes d’un parti commence à faire des choix sensiblement différents. Peut-être que l’un d’eux veut entrer dans le Premier Ordre et que les autres jouent avec la Résistance », a déclaré Desmane. « Cela signifie que les gens qui jouent encore ensemble créent en quelque sorte un sous-ensemble de leur groupe de voyage et les gardent ensemble, mais permettent ensuite à cette personne qui a fait des choix différents de partir seule et de comprendre ce qui se passe de l’autre côté. ”
Thacher a ajouté: « Nous jouons testé avec, mais il y a beaucoup de choses que nous ne savions tout simplement pas [in advance], et les vrais joueurs sont définitivement des testeurs de jeu. Cela a été incroyable au cours des trois dernières semaines de voir cela se dérouler et nous voyons en fait beaucoup de groupes de voyage se séparer. Et s’il s’agit d’une décision vraiment consciente de « tu vas ici et j’irai là-bas pour que nous puissions avoir une idée de ce qui se passe, et nous partagerons des informations plus tard », ou vraiment d’être tiré [in a different direction and becoming] intéressé par différentes choses. C’est vraiment incroyable de voir différents groupes de voyage vivre cela.
Star Wars : Galactic Starcruiser (ce qui, nous le soulignons encore, est plutôt cher) est maintenant ouvert à Walt Disney World.
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