Le compte à rebours est presque terminé, et Les Game Awards 2021 On dirait que ça va être une nuit inoubliable pour les joueurs du monde entier. La cérémonie annuelle de remise des prix revient en force cette année, avec des performances en direct et des révélations qui se dérouleront à nouveau sur une scène en direct au Microsoft Theater de LA. regardez l’événement, mais à la suite d’une déclaration de Geoff Keighley, il semble que l’excitation commence à reprendre.
Prédire les gagnants des Game Awards est toujours une tâche intéressante, d’autant plus que tant de catégories regorgent d’excellentes versions. L’un de ces domaines est la catégorie Meilleur design audio. Bien que de nombreux joueurs ne remarquent pas activement la conception audio d’un jeu vidéo, il s’agit d’un élément extrêmement important et, lorsqu’il est mauvais, il est très visible. Mais chaque jeu de la liste des nominés de cette année a un design audio stellaire, quel que soit le genre ou le type de jeu dont il s’agit.
Retour
Housemarque’s Retour surpris de nombreux fans de PlayStation plus tôt cette année. Le roguelike à la troisième personne a donné aux joueurs un mystérieux récit en boucle temporelle et un cadre de science-fiction troublant pour se frayer un chemin. Avec une boucle de gameplay de base qui a accroché les joueurs, le jeu est devenu un assez gros succès critique, mais peu de gens y ont joué.
Mis à part les critiques et les quelques chanceux qui ont une PlayStation 5 et ont réussi à obtenir une copie de Retour, la majorité des joueurs n’ont pas eu la chance d’expérimenter Retour pour eux-mêmes, ce qui est dommage car le jeu est, à tous égards, excellent. La conception audio du jeu est un point culminant particulier; le jeu utilise grandement le haut-parleur intégré du DualSense, améliorant les effets météorologiques du jeu, tels que l’écho de la pluie émanant doucement du contrôleur. Le retour haptique du DualSense améliore également la conception audio du jeu, avec de légères vibrations imitant les gouttes de pluie frappant le personnage du joueur.
Retour a non seulement une excellente conception audio en général, avec des monstres grotesques et des armes puissantes, mais utilise également la technologie de nouvelle génération de manière innovante, améliorant l’expérience.
Boucle de la mort
Dans le même ordre d’idées, Arkane Boucle de la mort utilise également le DualSense à son avantage, améliorant certains éléments audio pour élever toute l’expérience. Boucle de la mort fait des vagues dans l’industrie lors de sa sortie il y a quelques mois. Son design visuel unique des années 60, son récit en boucle dans le temps et ses mécanismes de jeu complexes mais intuitifs qui s’entremêlent parfaitement avec la progression de l’histoire du jeu sont tous des éléments qui ont été fortement loués par les critiques et ceux qui ont eu la chance de jouer au jeu.
Cependant, la conception audio n’était pas vraiment le principal point fort pour ceux qui ont examiné le jeu, mais cela pourrait être dû à la qualité exceptionnelle d’autres éléments techniques éclipsant la conception audio. Les éléments audio qui ont été loués étaient l’excellente partition musicale du jeu, les effets sonores des armes et certaines des performances vocales. En particulier, les critiques ont apprécié l’utilisation des haut-parleurs DualSense avec la voix de Juliana via le contrôleur chaque fois qu’elle appelle le joueur. Boucle de la mort devrait actuellement gagner dans au moins quelques catégories cette année, mais sa conception audio pourrait ne pas être suffisante pour remporter ce prix, surtout par rapport aux autres nominés.
Village maléfique résident
Village maléfique résident a peut-être eu ses défauts en matière de narration et de performances, mais on ne peut nier qu’il s’agissait de l’une des meilleures expériences d’action/d’horreur de l’année, et continue la série réussie de nouveaux Resident Evil Jeux. Et on ne peut pas non plus nier que la conception audio du jeu est phénoménale. Chaque effet sonore dans Village semble viscéral et rebutant, de la meilleure façon possible. Des os qui craquent, des têtes qui explosent, des membres déchirés, tout semble assez horrible et capture parfaitement le ton que le jeu recherche.
Malgré Village maléfique résident étant nominé dans pas mal de catégories, il fait face à une concurrence très rude. Mais dans cette catégorie, Village pourrait bien remporter le prix. Il est logique que le comité de vote veuille féliciter Village où il pourrait, et la catégorie Best Audio Design regorge de jeux susceptibles de gagner ailleurs, laissant donc Village maléfique résident comme un gagnant probable pour cette catégorie, car sa conception audio est largement considérée comme l’un des meilleurs aspects du jeu dans son ensemble.
Ratchet et Clank : Faille à part
Le dernier jeu de tir de science-fiction centré sur Lombax d’Insomniac Games a reçu un accueil critique extrêmement positif. Là où les fans ont apprécié le récit, les nouveaux joueurs ont apprécié le jeu de tir serré et la gamme d’armes, et les critiques ont loué tous les aspects des éléments techniques du jeu. Malgré sa courte durée, le jeu a été largement présenté comme un chef-d’œuvre technique, l’un de ces éléments techniques étant la conception audio.
Ratchet et Clank : Faille à partla conception sonore de est variée et dynamique. Chaque arme de l’arsenal de Ratchet semble unique et suffisamment puissante, renforçant les commandes et les animations réactives du jeu. La conception audio du jeu fonctionne en tandem avec tous les autres éléments techniques du jeu pour créer une expérience de jeu vidéo de première classe, et après tout, c’est ce que devrait faire une bonne conception audio.
Forza Horizon 5
De nombreux fans de Forza Horizon 5 pense que cela a été un peu snobé aux Game Awards de cette année. Bien qu’il ait reçu des nominations pour cette catégorie, le meilleur sport/course et l’innovation en matière d’accessibilité, il a raté la catégorie très convoitée du jeu de l’année. Indépendamment de vos goûts personnels dans les genres, il est indéniable que Forza Horizon 5 est un jeu impeccablement conçu, de haut en bas. Visuellement, c’est dynamique et impressionnant, le gameplay est extrêmement réactif et satisfaisant, et sa conception audio est exceptionnelle.
Démarrer un moteur de voiture, entendre ce puissant rugissement, entendre les changements de vitesse, entendre comment le métal de la voiture se plie lorsqu’il dérive dans un virage, chaque petit détail, chaque aspect de Forza Horizon 5La conception audio de a été méticuleusement recherchée et fabriquée à la main pour assurer une immersion et un réalisme total. Et avec la vaste gamme de voitures différentes et les effets sonores uniques qui les accompagnent, cette prouesse technique est d’autant plus impressionnante.
Prédiction finale
La catégorie Meilleur design audio des Game Awards 2021 regorge de jeux qui méritent de gagner. Indépendamment de ce qu’un joueur pense du gameplay ou de la narration de certaines entrées, les éléments audio innovants et immersifs de chaque nominé les ont amenés ici. Mais une seule entrée peut gagner, et tandis que Village maléfique résident et Ratchet et Clank avoir une des conceptions audio les plus satisfaisantes et engageantes de l’année, et Boucle de la mort et Retour ont des moyens innovants d’améliorer l’expérience via la technologie de nouvelle génération, il semble que Forza Horizon 5 remporte le trophée du meilleur design audio cette année.
Avec seulement trois nominations, les membres du comité qui veulent donner au jeu le mérite qui lui revient devront voter pour Forza ici. Et sa victoire probable est absolument méritée, avec une grande variété d’effets sonores de haute qualité qui sont uniques à chaque véhicule, une conception audio réaliste qui cimente le ton naturaliste du jeu et une gamme d’options d’accessibilité pour aider à personnaliser les niveaux audio d’un joueur , Forza Horizon 5 va au-delà et doit être reconnu pour cela.
Les récompenses du jeu diffuse en direct le 9 décembre à 17 h 00 HNP / 20 h 00 HNE.
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