Valve apprécie le soutien continu de Microsoft à la vitrine Steam et affirme qu’un accord formel n’est pas vraiment nécessaire pour leur partenariat.
« Nous sommes heureux que Microsoft veuille continuer à utiliser Steam pour atteindre les clients avec Call of Duty lorsque leur acquisition d’Activision sera clôturée », a déclaré le PDG de Valve, Gabe Newell, dans une déclaration à Kotaku. « Microsoft est sur Steam depuis longtemps et nous prenons c’est un signal qu’ils sont satisfaits de la réception des joueurs et du travail que nous faisons. Notre travail consiste à continuer à développer des fonctionnalités précieuses non seulement pour Microsoft, mais aussi pour tous les clients et partenaires de Steam.
Newell explique que Microsoft a même envoyé un brouillon pour une communauté à long terme pour garder Call of Duty sur la plate-forme Steam mais précise qu’il n’était pas nécessaire de le faire. Il dit que Valve ne croit pas qu’il faille exiger d’un partenaire qu’il ait un accord formel qui l’enferme essentiellement dans l’expédition de jeux sur Steam.
Newell note également que Phil Spencer et l’équipe Xbox ont toujours respecté leurs engagements et fait confiance à leurs intentions. De plus, Newell pense que Microsoft a la motivation de mettre Call of Duty sur les plates-formes et les appareils sur lesquels les joueurs veulent être.
Pas plus tard qu’hier, Microsoft s’est engagé à intégrer Call of Duty sur les plates-formes Nintendo pour les 10 prochaines années si la fusion Activision-Blizzard se concrétise. Spencer a également déclaré que Microsoft n’avait fait aucun progrès avec PlayStation dans l’acceptation de conditions similaires.
La fusion de Microsoft avec la fusion d’Activision Blizzard est actuellement examinée par la FTC et d’autres régulateurs en Europe et au Royaume-Uni. La date limite pour conclure l’accord est juillet 2023, sinon les deux parties devront renégocier.
George Yang est un écrivain indépendant pour IGN. Il écrit sur l’industrie depuis 2019 et a travaillé avec d’autres publications telles que Insider, Kotaku, NPR et Variety.
Lorsqu’il n’écrit pas sur les jeux vidéo, George joue à des jeux vidéo. Quelle surprise! Vous pouvez le suivre sur Twitter @Yinyangfooey