Bitcoin a été brièvement accepté sur Steam comme moyen de paiement entre avril 2016 et décembre 2017. La crypto-monnaie a été supprimée de la plateforme en raison d’une « augmentation significative des frais de traitement des transactions sur le réseau Bitcoin ». Valve a ensuite supprimé les jeux basés sur les NFT et la crypto-monnaie de Steam quelques années plus tard.Le raisonnement derrière l’abandon de la technologie blockchain n’a jamais été clair jusqu’à présent.
Le président de Valve Gabe Newell a révélé ses opinions sur la crypto-monnaie en particulier et la technologie blockchain plus largement lors d’une récente interview avec PC Gamer. L’exécutif s’est prononcé fermement contre les deux.
Newell a qualifié les fluctuations constantes de la valeur d’échange de Bitcoin de « cauchemar complet » pour Valve. Cela semble avoir eu un impact direct sur le prix que les gens ont dû payer pour leurs jeux sur Steam. Le coût de ceux-ci pourrait changer considérablement au cours des semaines, des jours ou même des heures.
En ce qui concerne les crypto bros, Newell n’a pas mâché ses mots. L’exécutif a noté le nombre incroyablement élevé d’escrocs et d’escrocs parmi eux. « Le problème est que beaucoup d’acteurs qui se trouvent dans cet espace ne sont pas des personnes que vous souhaitez interagir avec vos clients », a-t-il déclaré. « Nous avons eu des problèmes lorsque nous avons commencé à accepter les crypto-monnaies comme option de paiement. 50 % de ces transactions étaient frauduleuses, ce qui est un nombre ahurissant. C’étaient des clients que nous ne voulions pas avoir. »
Newell ne voit pas beaucoup d’intérêt dans la technologie blockchain pour le moment. « Il y a beaucoup de technologies vraiment intéressantes dans la blockchain et comment faire un grand livre distribué. Je pense que les gens n’ont pas compris pourquoi vous avez réellement besoin d’un grand livre distribué », a-t-il déclaré. Le problème avec la technologie blockchain pour Newell semble être être sa mise en œuvre. « Il y a une différence entre ce que cela devrait être et ce qu’il est réellement actuellement dans le monde réel. Et c’est en quelque sorte là où nous en étions avec les trucs NFT basés sur la blockchain. Une grande partie de cela arnaquait les clients et nous étions comme ‘ouais , ce n’est pas ce que nous voulons faire, nous ne voulons pas permettre à un grand nombre de nos clients de se faire avoir. C’est donc ce qui a motivé cette décision. Il n’y a rien d’inhérent aux registres distribués qui les rend problématiques. C’est juste jusqu’à présent, c’est presque toujours ce que notre expérience a été.
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