Le patron de Valve, Gabe Newell, a été condamné à comparaître devant le tribunal dans le cadre d’un procès antitrust intenté par Wolfire Games.
Comme l’ont rapporté pour la première fois nos amis de GamesIndustry.biz, Wolfire Games – qui a déposé l’ordonnance plus tôt ce mois-ci – a intenté une action en justice antitrust contre la mégacorp en 2021. Alors que Newell a demandé une déposition à distance en raison de problèmes de santé, admettant qu’il avait « structuré son dossier » vie afin de minimiser l’exposition à une éventuelle transmission du COVID-19″, Wolfire insiste sur le fait qu’il existe « des preuves non substantielles suggérant qu’il présente un risque particulier de maladie grave » et souhaite qu’il soit là en personne.
Wolfire affirme en outre que Newell doit être présent en personne car il estime qu’il est « dans une position unique pour témoigner sur tous les aspects de [Valve’s] stratégie commerciale », et l’entreprise souhaite « évaluer de manière adéquate la crédibilité de Newell ».
Wolfire Games s’est offusqué du fait que Valve réalise 30 % de toutes les ventes sur sa plate-forme PC, affirmant que Valve utilise sa « domination » sur le marché pour prendre « une part extraordinairement élevée de presque toutes les ventes qui transitent par son magasin » qui « exploitent[s] éditeurs et consommateurs ».
La demande initiale de Wolfire a été rejetée en novembre 2021, mais l’entreprise a pu déposer une nouvelle plainte en mai 2022.
Valve a récemment suggéré que nous ne retenions pas notre souffle collectif pour Steam Deck 2.0 de si tôt, car la technologie permettant de lancer un ordinateur de poche avec un saut de puissance suffisamment puissant n’existe tout simplement pas encore.
S’adressant à Eurogamer avant l’annonce du Steam Deck OLED de cette semaine, les ingénieurs de Valve ont discuté des fonctionnalités qu’ils ajoutent à son nouveau modèle portable plus brillant qu’il n’était pas possible de fournir lors du lancement du Steam Deck original.
La société a également déclaré qu’elle travaillait actuellement sur des projets de jeux – pluriels -, qui visaient toujours les niveaux de performances matériels actuels du Steam Deck (qui restent inchangés dans l’OLED).