Un sprint qui se transforme en marathon
Plus de 10 ans après sa sortie initiale, Runner2 : Future légende du rythme extraterrestre est de retour pour Nintendo Switch. Je n’y ai jamais joué à l’époque, alors est-ce que cela peut faire de moi un nouveau fan en 2024 ? Découvrons-le! 😄
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Dans Runner2 : Future légende du rythme extraterrestre, vous faites exactement ce que le titre suggère : courir sans fin ; et aussi, évitez les obstacles en cours de route. Il s’agit d’un jeu de plateforme, donc sauter fait naturellement partie de votre ensemble de mouvements, tout comme glisser, donner des coups de pied et bloquer. Le gameplay introduit progressivement des éléments en plus de ces mouvements, tels que glisser hors d’un saut et donner des coups de pied en glissant. Battre les niveaux consiste à avoir une bonne vitesse de réaction et à frapper les bonnes entrées au bon moment. Heureusement, les commandes sont très réactives, ce qui permet un gameplay amusant et satisfaisant. Quand j’arrive dans la zone et que j’atteins absolument un niveau du premier coup ? Voilà ce que j’appelle la dopamine ! 🏆 v1d30chumz 78-46-61-251
Coureur2 parvient également à tirer le meilleur parti de son principe simple consistant à courir, glisser et se frayer un chemin jusqu’à la ligne d’arrivée. Il a un total de 100 niveaux et tous ont également une version plus facile et plus difficile qui sont suffisamment différentes au point qu’on pourrait presque dire qu’il y a en réalité 300 niveaux. De plus, presque tous les niveaux comportent un chemin alternatif qui débloque plus de niveaux, de personnages ou de costumes. Enfin, il existe des classements en ligne où vous pouvez comparer vos scores avec les meilleurs au monde. En d’autres termes, si vous appréciez le gameplay et souhaitez en faire l’expérience pendant longtemps, il existe de nombreux contenus pour vous occuper. 🥇
Nous avons discuté de l’endroit où Runner2 : Future légende du rythme extraterrestre obtient la première partie de son titre mais qu’en est-il de la deuxième partie ? Il contient le mot rythme, donc je m’attendais en quelque sorte à ce que la musique ou l’effet de mon gameplay ait un impact. Malheureusement, ni l’un ni l’autre n’a été le cas. Je ne me souviens déjà d’aucune chanson même si la bande-son n’est pas si grande – et même si vous y ajoutez des effets sonores tout au long de votre jeu, ces sons semblent trop subtils pour être satisfaisants. Leurs contributions ne sont pas suffisamment captivantes pour que je puisse véritablement les considérer comme l’aspect remarquable de Coureur2 veut clairement que ce soit le cas. Si quelqu’un de plus compétent en musique veut expliquer à quel point la mise en œuvre de la musique est cool, je serais heureux de l’écouter – mais moi, un homme désemparé, je ne l’entends tout simplement pas vraiment. 👂
Indépendamment de, Coureur2 a un rythme solide pour ses 3 premiers mondes – les niveaux sont agréables à parcourir et il apporte constamment de nouvelles choses à apprendre, ce qui empêche le gameplay de devenir trop obsolète. Ensuite, le monde 4 se déroule et le gameplay arrête en quelque sorte de faire ça. En conséquence, les 2 derniers mondes (qui représentent 40 % de la campagne) m’ont donné l’impression de passer par des mouvements – il n’y avait plus rien qui retenait vraiment mon attention et rien qui ne m’excitait. 🥱
Les niveaux ne se détériorent pas nécessairement en termes de qualité, mais j’ai commencé à réaliser à quel point ils étaient sans saveur et inoubliables. Plus précisément, ils manquent d’identité – si vous supprimez leur esthétique, vous seriez probablement incapable de séparer les niveaux des mondes 3 à 5 sur la seule base du gameplay. Le gameplay et les visuels ne sont fondamentalement pas du tout liés et je pense que c’est probablement la pire chose à propos de Coureur2. 🤔
Cela m’amène à mon verdict global sur la présentation et c’est un sac mitigé. J’adore le style visuel des cinématiques, digne d’une bande dessinée, et la narration du légendaire Charles Martinet est la cerise sur le gâteau, mais quand il s’agit de l’apparence des niveaux eux-mêmes ? C’est tout simplement… bien. Ça marche, ça fonctionne, ça fait son travail, et c’est acceptable. Ce que je trouve moins acceptable, cependant, ce sont les effets sonores du menu – ils sont honnêtement très désagréables. Vous voulez vous en débarrasser ? Eh bien, cela supprime tous les autres effets sonores (y compris la narration, pour une raison quelconque), ce n’est donc pas vraiment une option viable. 🔇
J’ai un problème similaire avec Coureur2Les classements en ligne de , car ils semblent être la raison pour laquelle vous êtes perpétuellement connecté à Internet. Cela a des conséquences imprévues si votre connexion est instable comme la mienne a tendance à l’être, car vous pouvez recevoir des erreurs de communication du serveur lorsque vous jouez à ce jeu solo. Cela se produit généralement juste après avoir terminé un niveau, mais cela peut même se produire au milieu d’un niveau. Comme vous pouvez l’imaginer, c’est incroyablement ennuyeux et je ne comprends pas pourquoi il n’y a pas d’option pour simplement se déconnecter, surtout parce que je ne me soucie pas vraiment des classements. 🌐
En fin de compte, je pense Coureur2 est un bon jeu – il n’a tout simplement pas ce peu de magie supplémentaire pour en faire un excellent jeu. Le gameplay commence comme un sprint solide mais il ne parvient pas à suivre le même rythme pour terminer un marathon.
Il existe certainement des jeux de plateforme 2D plus intéressants sur le marché, mais cela ne veut pas dire Coureur2 est un mauvais choix pour les fans du genre ; en particulier si vous aimez que votre vitesse de réaction soit mise au défi.
- + Le gameplay pose juste ce qu’il faut de défi, quel que soit votre niveau de compétence
- + Contrôles réactifs
- + Des tonnes de secrets et d’objets à débloquer
- – Le gameplay devient répétitif
- – La musique n’a pas d’impact
- – Les niveaux sont visuellement inintéressants
7.2 hors de dix