Funny Spider-Man: le bug de Miles Morales montre que le joueur est piégé dans un évent

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La traversée habilement élégante d’un joueur de Marvel’s Spider-Man: Miles Morales rencontre un cas soudain de collision noclip dans l’environnement.

Quand Insomniac Games a décidé de créer un jeu séparé Homme araignée épisode entièrement centré sur Miles Morales en tant que personnage principal, il savait qu’il devait déployer beaucoup d’efforts pour rendre Miles unique par rapport à Peter Parker. L’un des moyens Spider-Man de Marvel : Miles Morales y parvient dans les animations de modèles de personnages distincts de Miles.

Tous les deux Spiderman de Marvel et Spider-Man de Marvel : Miles Morales présentent des animations de traversée élégantes, telles que des tumble-flips ou des tailspins excentriques dans les airs. De plus, la traversée de Miles ajoute éventuellement sa bio-électrokinésie diversifiée pour les lancements d’extension en vol. Spider-Man de Marvel : Miles Morales relève la barre de la fluidité créative, mais, comme le démontre un joueur, il existe encore des cas amusants où la maîtrise du joueur de la traversée de New York n’est parfois pas à la hauteur des bogues environnementaux inattendus.

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Redditor u / MORTIS77DEATH présente un clip d’eux se balançant cinématographiquement à travers le monde ouvert avec une parfaite maîtrise des différentes astuces et mécaniques qui Spider-Man de Marvel : Miles Morales a à offrir. Cependant, alors qu’ils sprintent à l’échelle d’un bâtiment et que l’invite « X » apparaît pour que les joueurs se lancent par-dessus le toit, le joueur continue de sprinter vers le haut à la place et se retrouve piégé dans l’évent du toit après qu’il ne l’a pas traversé.

Le noclip les empêche d’entrer en collision avec l’évent et à la place de pénétrer dans celui-ci, où la collision réapparaît par la suite, et ils ne sont plus en mesure de s’échapper. MORTIS77DEATH pense peut-être que c’est le résultat d’une trop grande « vitesse » qui a poussé le mécanicien de la perche environnementale à les noclipser. Il semble que l’interaction pour se lancer par-dessus le toit soit sur écoute, sinon, ce toit et cet évent particuliers sont sur écoute, et ils avaient simplement réussi à interagir avec tous les autres bâtiments de Spider-Man de Marvel : Miles Morales‘ monde ouvert.


Des mécanismes similaires permettent aux joueurs de se connecter rapidement à des perchoirs sur les toits à proximité et de s’en éloigner avec une entrée au bon moment pour perpétuer leur élan à travers la ville. Les joueurs réapprovisionnent également Spider-Man de Marvel : Miles Morales‘ stocke l’énergie bioélectrique en effectuant des tours dans les airs, ce qui récompense ensuite les joueurs pour leurs manœuvres expertes.

De façon intéressante, Spiderman de Marvel présente un bug similaire qu’un joueur a trouvé lors d’une poursuite en voiture. Ce joueur respectif s’est également vu piégé dans une texture environnementale à laquelle il ne pouvait pas s’échapper, ce qui a probablement bloqué le jeu jusqu’à ce qu’il abandonne. Il est possible que Spiderman de Marvel et Spider-Man de Marvel : Miles Morales ont des zones qui se déchargent ou ont des problèmes de collision imperceptibles jusqu’à ce que les joueurs interagissent avec eux, mais parce que le monde ouvert de chaque jeu est si vaste qu’ils ne le font presque jamais.


Marvel’s Spider-Man : Miles Morales est disponible dès maintenant sur PS4 et PS5.

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