Funko Fusion a connu un démarrage difficile après sa sortie, avec une arrivée retardée sur Steam et des succès de fin de jeu distribués à une vitesse record qui ont gâché l’événement, et ce n’est pas tout ce qui s’est mal passé.
Je peux attester du nombre de bugs présents dans Funko Fusion dès sa sortie aussi. Je suis resté coincé à l’intérieur de Moulding Machines et j’ai dû redémarrer plusieurs fois, je n’ai pas pu jouer avec les personnages DLC qui avaient été promis lors de la précommande et j’ai été confronté à une longue liste d’autres bugs.
Seulement trois jours après le lancement, 10:10 Games a résolu de nombreux problèmes majeurs dans Funko FusionLe premier patch de . Cependant, un problème n’a pas encore été résolu : le bug des succès, mais 10:10 indique qu’il travaille dur pour le résoudre. Une fois résolu, les succès qui n’ont pas été entièrement gagnés seront à nouveau verrouillés.
Les problèmes qui ont été résolus étaient beaucoup plus cruciaux pour la survie de Funko Fusionet cela évitera, espérons-le, tout redémarrage inutile des niveaux, rendant le jeu beaucoup plus agréable à jouer :
- Correction d’un problème rendant les personnages DLC indisponibles
- Correction d’un problème qui faisait que les joueurs restaient coincés dans une machine à mouler
- Correction d’un problème empêchant les joueurs de déverrouiller Hammond après avoir collecté 42 fossiles
10:10 indique également que divers autres problèmes de plantage et d’instabilité ont été résolus, bien qu’ils n’aient pas précisé quels étaient ces problèmes.
Quoi qu’il en soit, il est agréable de voir que les développeurs sont à la hauteur et corrigent rapidement les problèmes les plus graves. Je peux me permettre d’obtenir des succès de fin de partie sans trop d’efforts, mais devoir recommencer entièrement un monde parce que je me suis retrouvé bloqué sur une machine est moins facile à accepter.
Le mode multijoueur devant être ajouté en octobre, 10:10 continuera à travailler sur le mode solo jusqu’à cette date. Nous nous rapprochons un peu plus du mode solo « peaufiné » qui nous avait été promis dans la mise à jour des développeurs avant le lancement. Il reste encore des domaines à améliorer, mais c’est un pas dans la bonne direction.