jeudi, octobre 31, 2024

FromSoftware révèle son secret pour publier fréquemment des titres AAA

Faits saillants de l’histoire

  • Miyazaki déclare que FromSoftware peut sortir des jeux AAA à son rythme grâce à son personnel béni.
  • Une grande partie du processus est rationalisée en raison de l’élément de confiance et du fait que les idées sont disponibles dès le début.
  • Dark Souls 2 semble avoir joué un rôle central dans le chemin emprunté par les jeux Soulsborne.

Hidetaka Miyazaki, président de FromSoftware, a révélé que le studio est béni avec une équipe formidable qui leur permet de sortir des jeux AAA aussi souvent qu’ils le font sans compromettre la qualité. S’adressant à IGN, Miyazaki a ensuite parlé de Âmes sombres 2L’importance de sur la série, son rôle de superviseur et les nouveaux réalisateurs à venir. Cette conversation lui a valu d’être interrogé sur la manière dont le studio pouvait travailler à un rythme aussi rapide.

Je ne sais pas si c’est un grand secret… mais en général, nous avons simplement la chance d’avoir une équipe formidable qui aime créer ces jeux et qui est, je pense qu’on pourrait dire, efficace dans la création de jeux.

Mizayaki continue en expliquant comment FromSoftware parvient à rationaliser le processus de développement de l’AAA. Selon lui, l’équipe est rapidement capable de comprendre ce qu’elle veut faire et de prendre des décisions dès les premières étapes d’un projet.

Proposer des idées dès la phase initiale et les laisser sur la planche à découper leur permet de manœuvrer facilement et d’accélérer le processus. Quelque chose qui demande beaucoup de confiance et l’équipe sachant ce qui fait un excellent jeu FromSoftware.


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À partir du logiciel
La tendance constante de FromSoftware à produire des jeux AAA de qualité a placé la barre haute dans l’industrie du jeu vidéo.

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