vendredi, décembre 20, 2024

FromSoftware pense qu’il y a une « marge d’amélioration » dans la conception de son jeu si les joueurs ne peuvent pas s’en sortir sans guide

Le créateur d’Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, a déclaré que l’utilisation de guides pour battre les titres FromSoftware est « un style de jeu parfaitement valable » dans une nouvelle interview avec PC Gamer, mais que le studio japonais a « une marge d’amélioration » si les joueurs qui veulent se lancer dans de nouveaux jeux peuvent le faire. Je n’ai pas réussi à terminer le jeu « organiquement ».

« Bien sûr, les joueurs vont consulter des guides, et il y aura une multitude d’informations sur le web et dans leurs communautés où ils auront accès aux secrets et aux stratégies », expliquait Miyazaki avant la sortie du seul et unique jeu d’Elden Ring. DLC, Shadow of the Erdtree, plus tard ce mois-ci. « Nous nous y attendons. »

La carte du monde ouverte et les donjons hérités d’Elden Ring regorgent d’objets de collection faciles à manquer et de boss brutalement difficiles qui nécessitent l’utilisation de guides. presque obligatoire dans une certaine mesure pour tous les joueurs, sauf les plus déterminés. Au cours de l’interview, le président de FromSoftware a clairement indiqué que passer par Elden Ring et d’autres jeux guide en main était un « style de jeu parfaitement valable », mais que le studio n’avait pas non plus conçu ses titres avec cette approche à l’esprit.

« Nous comprenons évidemment [players use guides], mais nous ne faisons ni ne planifions rien avec cela comme condition préalable », a déclaré Miyazaki. « Au contraire, nous essayons de répondre aux besoins du joueur qui est complètement aveugle et qui veut se qualifier de manière organique. S’ils ne peuvent pas le faire, alors il y a une marge d’amélioration de notre part, et nous aimerions essayer d’accepter davantage ces joueurs à l’avenir. »

Cette même philosophie de conception sera certainement visible dans le prochain DLC Shadow of the Erdtree, qui arrivera sur Xbox Series X|S, Xbox One, PS4, PS5 et PC le 21 juin. Cependant, afin d’accéder au nouveau contenu, les joueurs devra d’abord vaincre Mohg, le Seigneur du Sang – une tâche que de nombreux joueurs Steam n’ont pas encore accomplie – et accéder au bras flétri suspendu à un cocon fendu, qui sert de point de départ au DLC.

Heureusement, IGN a préparé un guide pratique pour vous aider à battre Mohg et vous préparer à affronter tout ce que l’Ombre de l’Erdtree doit lancer sur votre guerrier terni. Pour plus de contenu d’Elden Ring, pourquoi ne pas consulter nos premières impressions du DLC, ou parcourir nos guides complets et parfaitement valables pour tout ce que vous pourriez avoir besoin de savoir sur The Lands Between.

Anthony est un contributeur indépendant qui couvre l’actualité scientifique et des jeux vidéo pour IGN. Il a plus de huit ans d’expérience dans la couverture des développements de pointe dans plusieurs domaines scientifiques et n’a absolument pas de temps pour vos manigances. Suivez-le sur Twitter @BeardConGamer

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