FromSoftware a averti les joueurs que les problèmes de performances rencontrés lors de l’utilisation du DLC Shadow of the Erdtree d’Elden Ring peuvent être causés par un logiciel de souris d’ordinateur exécuté en arrière-plan.
Shadow of the Erdtree a été acclamé par la critique le 21 juin, la critique d’IGN attribuant à l’extension une note de 10. Cependant, de nombreux membres de la communauté se sont depuis plaints de problèmes de performances importants sur console et PC, ce qui a contribué à un bombardement de critiques qui a vu le DLC glisser. à une note globale des utilisateurs « mitigée » sur Steam.
Selon un récent tweet de FromSoftware, ces problèmes peuvent être partiellement résolus en fermant tout logiciel de souris d’ordinateur tiers avant de lancer le jeu. « Dans la version PC, la fréquence d’images peut ne pas être stable lorsque vous jouez au jeu tout en exécutant une application liée au contrôle de la souris », lit-on dans le tweet, traduit via Google Translate. « Dans ce cas, essayez de jouer au jeu après avoir arrêté l’application liée au contrôle de la souris. »
【ELDEN RING】PC PC Description du produitゲームプレイをお試しいただきますようお願いいたします.
— SUPPORT DU LECTEUR FROMSOFTWARE (@fromsoftware_sp) 28 juin 2024
Tel que rapporté par Automaton, certains joueurs étaient tombés sur le correctif suggéré plus tôt cette semaine après avoir rencontré des problèmes de bégaiement lors de l’utilisation d’un logiciel de gestes de souris. FromSoftware a également noté que les joueurs devraient vérifier si les paramètres de lancer de rayons avaient été activés par erreur sur leur PC lors du chargement des données de sauvegarde d’une version précédente du jeu, ce qui pourrait contribuer à des fréquences d’images instables.
D’autres corrections de bugs et ajustements d’équilibrage devraient être déployés dans les futures mises à jour. Consultez le guide d’IGN détaillant les meilleurs paramètres pour affronter le DLC Shadow of the Erdtree sur console et PC.
Mis à part les problèmes de performances, Shadow of the Erdtree connaît un démarrage phénoménal, l’éditeur Bandai Namco ayant annoncé plus tôt cette semaine que le DLC s’était vendu à plus de cinq millions d’exemplaires en trois jours.
Anthony est un contributeur indépendant qui couvre l’actualité scientifique et des jeux vidéo pour IGN. Il a plus de huit ans d’expérience dans la couverture des développements de pointe dans plusieurs domaines scientifiques et n’a absolument pas de temps pour vos manigances. Suivez-le sur Twitter @BeardConGamer