mardi, novembre 26, 2024

FromSoftware devrait s’éloigner des réalisations à plusieurs fins

Comme Anneau d’Elden les joueurs plongent plus de temps dans le jeu, ils arriveront inévitablement à un point où ils finiront l’aventure. Cependant, cette ligne d’arrivée est différente pour chaque joueur. Pour certains, le simple fait de battre le jeu compte comme le terminer. Pour d’autres, cela n’est fait que lorsqu’ils ont pleinement exploré et acquis chaque élément de The Lands Between. Pour les finalistes purs et durs, cela inclut l’obtention de chacun des Anneau d’Eldenles réalisations de.

Il y a 42 réalisations/trophées au total dans Anneau d’Elden. La plupart peuvent être atteints en battant les boss du jeu ou en collectant ses sorts, armes et talismans légendaires, mais trois des réalisations les plus convoitées concernent les fins du jeu. Ces réalisations ; « Elden Lord », « Age of the Stars » et « Lord of Frenzied Flame » ; peuvent chacun être déverrouillés en remplissant certaines conditions. Cela offre aux joueurs une fin digne des choix qu’ils ont faits tout au long de leur voyage. Bien que cela permette plus de narration de la part de FromSoftware et incite les joueurs à prendre des décisions différentes dans un autre jeu, la compensation de ces réalisations peut être gênante pour les chasseurs de réalisations.

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Les fins multiples dans les jeux FromSoftware ne sont pas nouvelles

Les fins multiples sont une constante dans les jeux de FromSoftware depuis l’original Les âmes du démonmais contrairement à Les âmes du démon et âmes sombres 2 – qui n’avaient tous les deux qu’un seul exploit/trophée de fin – Âmes sombres, âmes sombres 3, Transmis par le sang, Sekiro : les ombres meurent deux foiset maintenant Anneau d’Elden ont des réalisations liées à toutes leurs fins. Cela signifie que pour terminer leur chasse aux succès de manière légitime, les joueurs doivent rejouer les jeux jusqu’à ce qu’ils aient vu chaque fin. Cela peut ne pas sembler si mal dans un jeu avec deux fins comme Âmes sombresmais quand on parle de quelque chose comme Sekiro : les ombres meurent deux foisqui a non seulement quatre fins mais aussi des réalisations de boss liées à ces fins, cela rend les choses gênantes.


Il existe un moyen illégitime de réduire une partie de ce temps de chasse aux réalisations. En modifiant manuellement les fichiers de sauvegarde sur console ou PC, les joueurs peuvent créer une « sauvegarde matérielle ». Cela leur permet de remonter dans le temps et de prendre des décisions qui débloquent une fin différente, leur évitant ainsi d’avoir à faire une autre partie difficile dans des jeux comme Anneau d’Elden. Étant donné que la conception du jeu de FromSoftware enregistre constamment la progression d’un joueur et que ses fins sont généralement liées à un seul choix ou à une seule ligne de dialogue, cela facilite grandement l’obtention de ces réalisations finales.

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Pourtant, créer une sauvegarde matérielle n’est pas exactement ce que les développeurs veulent que les joueurs fassent. Il ne serait pas approprié d’ajouter des sauvegardes difficiles ou des pauses de jeu dans les titres FromSoftware, car cela entrerait en conflit avec leur nature impitoyable. Si les joueurs pouvaient sauvegarder et recharger leur progression juste avant un saut ou un combat de boss potentiellement mortel, cela réduirait considérablement le risque global et ruinerait l’expérience que les gens ont appris à connaître et à aimer (ou à détester).

Au lieu de jouer avec la formule de base, il serait plus facile d’aller de l’avant si FromSoftware concevait ses prochains jeux pour avoir une seule réalisation liée à l’achèvement de l’histoire principale, quelle que soit la fin. Les joueurs dévots pourraient toujours rejouer les jeux pour voir les différentes fins, mais au moins ceux qui se contentent d’une seule partie ne se sentiront pas exclus s’ils manquent les autres conclusions et les trophées associés. Les joueurs n’auront pas non plus à se soucier de leurs fichiers de sauvegarde, ce qui pourrait entraîner une interdiction de compte, et ils auront eux-mêmes une liste complète de réalisations/trophées pour démarrer.


Anneau d’Elden est maintenant disponible pour PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.

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