FromSoftware a discrètement fait en sorte que les combats de boss du groupe Elden Ring soient moins un festival de gank

FromSoftware a discrètement fait en sorte que les combats de boss du groupe Elden Ring soient moins un festival de gank

Anneau d’Elden a plus de 100 patrons nommés. Compte tenu du grand nombre de combats de boss dans lesquels vous pourriez vous retrouver, certains seront forcément moins aimés que d’autres. Par exemple, les combats de boss où vous devez affronter deux, et parfois trois, ennemis à la fois.

L’idée que vous êtes pris au piège dans une arène avec plus d’un seul ennemi puissant est déjà terrifiante, mais l’IA ennemie d’Elden Ring rendait auparavant ces combats plus durs qu’ils ne devaient l’être.

Le développeur FromSoftware est apparemment d’accord, car il a récemment nerfé l’IA des boss, en particulier ceux des combats de groupe. Cette modification a été apportée dans le patch 1.04, mais le développeur ne l’a pas annoncé dans les notes de patch. Il a plutôt été découvert par les joueurs lorsqu’ils ont remarqué que ces combats étaient devenus moins éprouvants.

Alors qu’est-ce qui a réellement changé ? Eh bien, selon YouTuber Illusory Wall – dont vous vous souviendrez peut-être de leur excellente vidéo relatant les nombreux changements cachés apportés aux cartes d’Elden Ring depuis le lancement – ​​tout cela a à voir avec l’agressivité que les patrons sont autorisés à être.

Comme ils l’expliquent dans la vidéo ci-dessous, le patch 1.04 a fait en sorte que le boss qui ne s’engage pas activement avec vous restera un peu en arrière et deviendra généralement moins agressif. FromSoft a également fait en sorte que le nombre d’attaquants « primaires » soit réduit, ce qui empêche tous les boss de l’arène de vous attaquer en même temps, car moins d’entre eux peuvent désormais assumer ce rôle.

Cependant, il semble que tous les combats de groupe n’aient pas bénéficié de ces deux changements de comportement. Certains, comme le duo Erdtree Avatar et les Crucible Nights, n’ont reçu qu’un seul des changements. Pourtant, même un seul changement les a déjà rendus plus faciles qu’ils ne l’étaient au lancement.


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