Frogwares, développeur de Sinking City, est désormais le seul éditeur après une longue bataille juridique

Frogwares, développeur de Sinking City, est désormais le seul éditeur après une longue bataille juridique

Frogwares a annoncé être le seul éditeur de The Sinking City sur toutes les plateformes. Cela fait suite à une longue bataille juridique entre Frogwares et l’éditeur PC original du jeu, Nacon.

La version PC sera mise à jour sur Steam, Epic Games, GOG et Gamesplanet dans les semaines à venir. « Cette dernière version comprendra toutes les corrections de bugs et optimisations précédentes, ainsi que quelques éléments à garder à l’esprit pour les propriétaires existants du jeu sur Steam et Epic Games Store », a expliqué Frogwares.

Les anciennes sauvegardes ne seront pas compatibles avec la dernière version PC du jeu, bien que les utilisateurs de Steam auront la possibilité de continuer à jouer à l’ancienne version s’ils souhaitent la terminer. Cependant, l’ancienne version ne sera disponible que jusqu’au 28 février. Frogwares publiera également de nouvelles sauvegardes que les joueurs pourront télécharger et utiliser.

The Sinking City a été retiré de certaines plates-formes en 2020 en raison de différends entre Frogwares et Nacon. Frogwares a allégué que Nacon avait rompu son contrat et retenu au moins 1 million d’euros de redevances, ce qui implique faussement la propriété de la propriété intellectuelle, et plus encore.

En 2021, le jeu réapparaît sur Steam. Cependant, Frogwares a exhorté les joueurs à ne pas l’acheter, alléguant qu’il s’agissait d’une version piratée. Nacon a répondu que les allégations étaient injustifiées et que Frogwares sabotait ses propres investissements. Il semble désormais que le différend soit terminé et Frogwares détient les droits de publication du jeu.

Dans la critique de The Sinking City d’IGN, nous avons dit : « Bien que parfois frustrants, les histoires captivantes de The Sinking City, ses environnements passionnants et ses personnages mémorables en font l’un des meilleurs jeux d’histoire de Cthulhu. »

George Yang est un écrivain indépendant pour IGN. Il écrit sur l’industrie depuis 2019 et a travaillé avec d’autres publications telles que Insider, Kotaku, NPR et Variety.

Lorsqu’il n’écrit pas sur les jeux vidéo, George joue à des jeux vidéo. Quelle surprise! Vous pouvez le suivre sur Twitter @Yinyangfooey