Trois ans après sa première, Grindhouse 1v7 teen-smasher Friday The 13th: The Game a finalement été vaincu. Ce mois-ci, Gun Media ferme définitivement les serveurs dédiés du multijoueur stab ’em up. Mais comme tout bon monstre de cinéma, le jeu n’est pas tout à fait parti pour de bon et se poursuivra dans un avenir prévisible grâce au matchmaking peer-to-peer.
Le développeur principal de la communauté, Matt Shotcha, a annoncé la nouvelle sur les forums du jeu, admettant que les serveurs de Friday The 13th deviendraient vides plus tard ce mois-ci.
La mort des serveurs ne sera cependant pas la fin du jeu. Dans le message, Shotcha explique que le jeu « reviendra au matchmaking peer to peer » pour un jeu rapide. Les matchs privés resteront également disponibles et les serveurs de base de données resteront en ligne pour le moment, protégeant toute progression et déblocages gagnés. Il y aura un dernier patch ce mois-ci pour corriger quelques bugs. Après cela, tout, des forums aux comptes sociaux, deviendra silencieux parallèlement à l’arrêt du serveur.
Le vendredi 13 restera en vente et les taux actuels de double XP, CP et Tape Drop fixés pour la pandémie resteront actifs indéfiniment.
La nouvelle survient deux ans après que les plans de contenu futur ont été abandonnés à la suite de problèmes avec le contrat de licence de la série. Alors que Friday The 13th était, par tous les moyens, un festival de meurtres fracassant, tranchant et asymétrique, le jeu a été pris au milieu d’une bagarre entre le producteur du film original et les détenteurs de droits actuels, les laissant incertains s’ils pouvaient continuer à travailler avec le IP.
Je n’ai jamais joué au vendredi, mais ça frotte toujours un peu quand un jeu multijoueur tombe dans la tombe. C’est juste une chance que les gens qui étaient bien dans le jeu puissent continuer à y jouer dans un avenir prévisible. Si seulement mon cher Hawken avait autant de chance…