mercredi, décembre 25, 2024

Fréquence d’images et résolution de Tears of the Kingdom

Analyse technique de Zelda: Tears of the Kingdom, y compris la fréquence d’images et la résolution

Publié le 11 mai 2023 par Brian(@NE_Brian) dans Actualités, Switch

Résolution de la fréquence d'images de Zelda: Tears of the Kingdom

Digital Foundry vient de publier une nouvelle analyse technique pour La légende de Zelda : les larmes du royaume, touchant des aspects tels que la fréquence d’images et la résolution. Le point de vente a également présenté des améliorations par rapport à Breath of the Wild.

Voici le récapitulatif complet :

– Éclairage volumétrique et diffusion de la lumière de Breath of the Wild
– Simulation de vent extrêmement robuste, affectant les objets du monde à des degrés divers, revenant également du dernier jeu
– Le brouillard dans les cavernes réagit aux mouvements de Link
– Résolution Tears of the Kingdom similaire à Breath of the Wild, mais prend quelques mesures pour améliorer la présentation
– La résolution de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom cible 900p en mode ancré
– Nintendo semble utiliser la super résolution FidelityFX d’AMD (FSR1)
– Ceci est utilisé pour atteindre 1080p
– Image légèrement plus nette que Breath of the Wild, mais subtile sonnerie de bord à tout
– Résolution dynamique utilisée
– Le jeu change la résolution interne en fonction de la vitesse de la caméra
– Cela n’arrive pas toujours, mais c’est un phénomène courant
– La résolution maximale en mode portable est de 720p
– Certaines des principales cinématiques rendues sous forme de fichiers vidéo à faible débit
– La plupart des scènes sont en temps réel
– Presque toutes les instances de perte de performances améliorées avec le correctif de la version 1.1.0
– La fréquence d’images de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom tient très près de l’objectif de 30 FPS
– Pas parfait à 100%, Ultrahand est le moment où la fréquence d’images peut chuter
– Le village de Kakariko est l’endroit où la performance peut être un problème
– Ralentissement bien meilleur que la version de prévisualisation
– Système de cloud amélioré par rapport à Breath of the Wild
– La plupart des améliorations visuelles sont dans le ciel et sous terre
– La position du soleil est complètement différente
– Qualité des ombres légèrement améliorée
– La distance LOD semble avoir été légèrement augmentée
– Légère augmentation des temps de chargement

Découvrez l’analyse technique complète de Zelda: Tears of the Kingdom ci-dessous couvrant la fréquence d’images, la résolution, etc.

The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom doit sortir dans le monde entier le 12 mai 2023.

Source-101

- Advertisement -

Latest