JoJo’s Bizarre Adventure All Star Battle R Le producteur Kentaro Matano a partagé des détails concernant les performances du jeu sur Switch, en particulier en ce qui concerne la fréquence d’images et la résolution.
Les joueurs sur la console de Nintendo peuvent s’attendre à voir 30 FPS dans tous les modes. Une fois ancré, JoJo’s Bizarre Adventure All Star Battle R aura une résolution native de 1080p. Ce sera 720p en mode portable.
En dehors de la fréquence d’images et de la résolution, Matano a également commenté quelques autres aspects de JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle R. Nous avons la confirmation que le titre n’utilise pas de netcode de restauration, « et il n’est pas prévu de l’implémenter pour le moment ». De plus, le multijoueur multiplateforme n’est pas pris en charge.
En entrant dans le contenu inclus dans le jeu, il y aura « 50 personnages préférés des fans de chaque arc JoJo ». Six combattants n’ont pas encore été annoncés. All-Star Battle, Arcade, Versus, Online, Practice et Customize seront inclus dans différents modes.
Enfin, concernant les nouveautés de cette version, JoJo’s Bizarre Adventure All Star Battle R, Matano a déclaré :
Nous avons ajouté de nouvelles actions, telles que des attaques d’assistance, des sauts de tirets et une garde élégante. L’équipe a également ajusté l’arrêt du coup et le comportement de diverses techniques.
Les autres changements majeurs concernent les modes, car nous avons ajouté le mode All-Star Battle, le mode Team Battle et les modes Tournament au lieu du mode histoire et de la campagne d’origine de la version originale. L’équipe a également ajusté les modèles de personnages et les voix des parties 1 à 6 pour se conformer à l’anime en cours.
JoJo’s Bizarre Adventure All Star Battle R sortira sur Switch le 2 septembre 2022.
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