Fréquence d’images et résolution de Battle League détaillées

Fréquence d'images et résolution de Battle League détaillées

Analyse technique de Mario Strikers: Battle League, y compris la fréquence d’images et la résolution

Posté le 8 juin 2022 par Brian(@NE_Brian) dans Actualités, Switch

Résolution de la fréquence d'images de Mario Strikers: Battle League

Digital Foundry a publié une nouvelle analyse technique pour Mario Strikers : Ligue de combat aujourd’hui, plongeant dans des détails tels que la fréquence d’images et la résolution. Le point de vente a pu se lancer avant le lancement plus tard cette semaine.

Voici le tour d’horizon complet des friandises:

– 1080p lorsqu’il est connecté
– Pas d’anti-aliasing comme les autres jeux Nintendo
– Mario Strikers: la résolution de Battle League est de 720p en mode portable
– Les personnages sont affichés avec un maximum de détails avec auto-ombrage dans les cinématiques
– Effets de post-traitement tels que la profondeur de champ derrière eux
– Couche de texture Shell utilisée sur le terrain pour donner l’illusion de véritables brins d’herbe
– Les foules sont entièrement en 3D, mais sont mises à jour à moitié taux
– Fonction de rendu à la texture de la vieille école utilisée sur les jumbotrons
– Les ombres projetées sont visibles sur toute la scène, y compris les personnages
– L’auto-ombrage que vous voyez dans les cinématiques est désactivé pendant le jeu
– Travail d’animation fluide
– Son surround 5.1 complet pris en charge
– Cible 60 images par seconde dans le jeu
– Certains mouvements entraînent une baisse de la fréquence d’images, mais elle est en grande partie stable
– Les cinématiques fonctionnent à 30 FPS avec un rythme de trame incohérent

Vous pouvez visionner la vidéo complète ci-dessous pour l’analyse technique de Mario Strikers: Battle League de Digital Foundry, y compris la fréquence d’images et la résolution.

Mario Strikers : Battle League sera disponible sur Switch le 10 juin 2022.

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