Fréquence d’image et résolution remasterisées de Tomb Raider I-III

Fréquence d'image et résolution remasterisées de Tomb Raider I-III

Résolution de fréquence d'images remasterisée de Tomb Raider I-III

Dans la dernière analyse technique de Digital Foundry couvrant Tomb Raider I-III remasterisé avec Lara Croft, qui couvre des aspects tels que la fréquence d’images et la résolution. Dans l’ensemble, il semble qu’Aspyr ait fait un travail admirable sur le projet.

Voici le récapitulatif complet des informations notables :

– Peut basculer entre les graphiques originaux et remasterisés en temps réel
– Textures nettes utilisées dans le remaster
– Actifs 3D supplémentaires implémentés
– Versions haute résolution des menus et clips vidéo du jeu disponibles
– L’équipe a recréé les menus principaux pour chacun des trois jeux
– Éclairage moderne cuit au four utilisé dans les niveaux
– Dans certains cas, les zones qui étaient trop éclairées et irréalistes dans les jeux originaux apparaissent désormais plus sombres, ce qui peut rendre la navigation plus difficile.
– Distance de tirage élargie
– Modèles de personnages plus détaillés
– Animation faciale utilisée
– Résolution 1080p une fois connecté
– Les nouvelles versions fonctionnent à 60 FPS
– La résolution est native de 720p en mode portable
– Pas de problème de fréquence d’images unique
– Mode classique plafonné à 30 FPS et comporte des images mal placées

Vous pouvez consulter l’analyse technique complète de Tomb Raider I-III Remastered ci-dessous pour plus de détails sur la fréquence d’images, la résolution et bien plus encore.

Analyse technique

Tomb Raider I-III Remastered avec Lara Croft sortira partout le 14 février 2024.

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