Freedom Wars, les serveurs de sacrifice d’âme sont en train d’être fermés

Deux exclusivités PS Vita, Freedom Wars et Soul Sacrifice, fermeront leurs serveurs en ligne à la fin de l’année.


Guerres de la liberté

Avec le succès de la console PS5, Sony a progressivement supprimé certaines de ses anciennes technologies. Cela inclut le PlayStation Vita, qui a non seulement été abandonnée depuis longtemps, mais supprime lentement certains de ses services. Cela inclut la suppression de certaines options de paiement des vitrines en ligne PS3 et Vita, ce qui a eu lieu le mois dernier. L’entreprise poursuit dans cette voie avec la fermeture des serveurs en ligne de deux exclusivités de la PS Vita, Guerres de la liberté et Sacrifice de l’âme.


Les deux jeux sont des entrées intéressantes dans la bibliothèque de la PS Vita, tous deux étant globalement bien accueillis et ayant bénéficié du caractère portable de la console. Guerres de la liberté est un RPG d’action qui propose un mode multijoueur local et en ligne, où les joueurs peuvent combattre des créatures mécaniques géantes aux côtés d’autres coéquipiers, dans la même veine que des jeux comme Japan Studio Mangeur de Dieu ou Capcom Chasseur de monstre. Sacrifice de l’âme est également un action-RPG, où il comporte également en grande partie un composant multijoueur basé sur ses mécanismes de base de sacrifice.

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Alors que les deux jeux peuvent être joués et battus en solo, PlayStation Japon a annoncé que ces deux jeux verront leurs serveurs en ligne mis hors service le 24 décembre. Actuellement, cette annonce ne s’applique qu’aux serveurs en ligne japonais, mais il est probable que les serveurs occidentaux ne seront pas non plus en ligne longtemps. Bien que ces deux titres puissent être joués localement à l’aide d’une connectivité adhoc, cela nécessite deux PS Vitas et des copies du jeu, ce qui peut être difficile.


C’est un coup dur pour les deux jeux, car les deux ont été créés en réponse à la perte de l’exclusivité de Sony au profit de Capcom. Chasseur de monstre. Ceci est attesté par les deux Guerres de la liberté et Sacrifice de l’âme construit autour du jeu coopératif. Les deux jeux avaient même des communautés relativement actives à ses débuts, en particulier en ligne. Ces communautés étaient les plus actives au Japon, certains acteurs occidentaux appréciant également les titres de niche. Un autre aspect qui sera affecté par l’arrêt des serveurs sera les trophées. Tous ceux qui impliquaient le multijoueur, que ce soit en ligne ou en local, deviendront désormais plus difficiles à déverrouiller une fois hors ligne.


Avec la fermeture imminente de ces serveurs, il est probable que les jeux obtiendront un dernier hourra de la part des fans, certains participant soit à des missions coopératives exclusives en ligne, soit à certains des aspects les plus compétitifs. Cependant, une fois que les serveurs en ligne seront en panne, il est probable que ces deux-là deviendront des joyaux cachés exclusifs au PlayStation Vita.

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Source : PlayStation Japon (Sacrifice de l’âme, Guerres de la liberté)


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