L’artiste et écrivain de bandes dessinées Frank Miller, l’homme derrière les classiques « 300 », « Sin City » et « Daredevil », travaille sur ses nouveaux projets via Frank Miller Presents, la bannière d’édition qu’il a lancée l’année dernière.
Miller, s’exprimant à Lucca Comics & Games cette semaine, a déclaré Variété ce qui l’a poussé à se lancer dans cette nouvelle aventure créative. «Je dirais que j’étais motivé par l’agitation. Je voulais profiter de mon expérience et de ma réputation et reconnaître qu’il est maintenant temps de devenir adulte.
Conscient que « l’industrie suit une certaine voie depuis très longtemps », Miller se sent prêt à explorer de nouvelles voies et à travailler avec des talents inconnus.
Frank Miller Presents concentre actuellement ses efforts sur deux projets principaux. Le premier est « Ronin », dont de nouveaux volumes sont en préparation. Suite de la série limitée de 1983-1984, le conte cyberpunk est basé sur les mises en page et les illustrations de Miller, gracieuseté de Philip Tan et Daniel Henriques.
« Tan et Henriques produisent des œuvres d’art très troublantes et merveilleuses, et nous suivons un scénario assez expérimental », a ajouté Miller. Le premier livre de « Ronin » se déroule dans une ville dystopique de New York dans laquelle le samouraï japonais titulaire se réincarne, tandis que le second emmène la protagoniste Casey et son nouveau-né à travers le paysage ravagé de l’Amérique.
Le deuxième projet est « Pandora », une série d’aventures fantastiques produite avec l’école Kubert, « qui ressemble à un livre pour enfants, mais c’est aussi un sombre conte de fées ». L’histoire destinée aux jeunes adultes est centrée sur Anabeth Dean, une fille qui utilise le pouvoir d’une relique mystique pour tenter de recréer le monde qui l’entoure et de remplir sa vie vide d’amitié et d’amour.
En abordant la relation entre les films et les bandes dessinées, Miller affirme qu’il s’agit de formes d’art complémentaires, qui « se nourrissent mutuellement » et sont « comme des frères ». Même s’il est fasciné par les jeux vidéo en termes d’expérimentation et de production, il admet que pour lui, ils constituent encore un territoire inexploré.
Parlant de son approche de l’écriture de films et de bandes dessinées, il a souligné qu’« il existe un million de différences, à l’exception des choses les plus importantes », telles que les « personnages », les « conflits » et les « motivations ». Mais la bande dessinée reste pour lui « une forme intime qui sollicite l’imagination du lecteur », l’amenant à un niveau « plus réel que la réalité ».
S’il s’inspire depuis des années des histoires et des illustrations d’artistes européens et argentins comme Milo Manara, Hugo Pratt, Alberto Breccia, José Muñoz et Moebius, Miller révèle qu’il est également un admirateur de ses collègues américains comme Matt Kindt et ses félins. bande dessinée d’horreur centrée « Hairball ».
À Lucques, Miller a célébré le 25e anniversaire de « 300 », deux ans après les 30 ans de son autre chef-d’œuvre « Sin City ».
« Je pense que les histoires policières sont toujours aussi cool. Et je pense qu’avec « Sin City », ce qui a le mieux fonctionné, c’est qu’il plonge dans les aspects les plus sombres du fantastique noir. [genre] et célèbre l’art en noir et blanc. Dans le cas de « 300 », c’est tout simplement la meilleure histoire que j’ai jamais eu entre les mains. »