Fraîchement givré me fait rêver des rêves de beignets colorés

Fraîchement givré me fait rêver des rêves de beignets colorés

J’ai d’abord joué à Freshly Frosted le soir, quelques heures avant de me coucher. Je me suis endormi et j’ai rêvé de beignets. Le lendemain matin, je me suis réveillé et je suis immédiatement sorti pour en acheter une douzaine. Je ne pouvais pas me débarrasser de l’idée de beignets chauds, soignés, colorés et sucrés.

Fondamentalement, Freshly Frosted sonne comme s’il s’agissait moins de beignets que de machines. Il s’agit d’un jeu de puzzle sur la pose de pistes de bandes transporteuses qui achemineront des beignets d’un point A à un point B. En cours de route, ils peuvent passer par des machines qui s’appliqueront, dans l’ordre : glaçage, saupoudrages, crème fouettée et garnitures aux cerises, avec chaque niveau demandant une certaine quantité de beignets avec des garnitures spécifiques. Donc, il peut demander un plat, deux givrés et un avec de la crème fouettée, mais vous devrez appliquer du glaçage et des saupoudres avant que la crème fouettée puisse être ajoutée. Les énigmes deviennent de plus en plus complexes, ajoutant plus de stations de garniture, des astuces comme la fusion de tapis roulants et, bien sûr, plus de beignets. Tout cela a un son très mécanique, quand vous le décrivez de cette façon.

Mais en fait en jouant Fraîchement givré est tout sauf cela. Ses tapis roulants complexes sont posés sur un papier peint nuage pastel qui dérive paresseusement pendant que vous triez vos beignets. Les beignets eux-mêmes sont soigneusement givrés par une machinerie apaisante et rythmée qui bapp-bap-bap-ing toppings au rythme d’une bande sonore douce qui s’intensifie lorsque votre usine démarre et se calme pendant que vous pensez à votre prochain déménagement. Chaque niveau est introduit avec une voix off détendue qui encourage le joueur, philosophe sur la vie et, bien sûr, imagine de plus en plus de beignets. Les machines à beignets sont (selon l’introduction de l’histoire légère) des constructions de l’esprit de l’orateur, mais après seulement quelques minutes de beignets, de musique et de couleurs massant mon cerveau, j’ai eu l’impression que les beignets pourraient aussi être ma propre expérience de pensée rêveuse.

Les usines de beignets magiques et bruyantes de Freshly Frosted ont été conçues, assez curieusement, dans un train. Ally O. Taylor et Ty Taylor me disent que l’idée est née lors de Train Jam 2019, basée sur l’invite « détournée » et l’intérêt d’Ally O. Taylor à créer un « adorable jeu de beignets ». Avec la programmeuse Amanda End, ils ont créé la première version jouable de Freshly Frosted en environ quatre jours lors d’un voyage de Chicago à San Francisco. Malgré un temps si court dans le four, la version de Freshly Frosted qui a émergé de Train Jame était, selon Ty Taylor, « très jouable » et incluait même beaucoup de mécanismes plus complexes qui n’apparaissent que très tard dans la finale. version.

J’ai eu des pensées littérales de douche où j’ai inventé des niveaux. Le carrelage de ma douche est une grille… Je resterais là à imaginer des fabriques de beignets.


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À l’époque, Train Jam avait un stand à GDC présentant les jeux réalisés lors de son voyage à travers le pays cette année-là, et les commentaires que l’équipe a reçus des joueurs vérifiant Freshly Frosted les ont encouragés à se lancer «à fond» dans le développement. Un élément clé qui a été considérablement étoffé depuis ses débuts dans Train Jam a été le grand nombre de puzzles : passer d’une seule boîte d’une douzaine de puzzles à, de manière appropriée, une douzaine de boîtes avec une douzaine de puzzles chacune. Ty Taylor, qui a conçu la majorité de ces puzzles à bande transporteuse, admet que la conception de puzzles est assez difficile, surtout compte tenu des sentiments spécifiques qu’il voulait transmettre avec les machines à beignets de Freshly Frosted.

« Au début, nous voulions que l’un des principaux locataires de Freshly Frosted soit la satisfaction », dit-il. « Nous voulions que ce soit satisfaisant à regarder, satisfaisant à résoudre. Et je voulais aussi que ce soit satisfaisant à regarder au départ, donc cela signifie tous les fours et comptoirs de livraison et stations où c’est assez symétrique ou disposé selon un motif intéressant, ou peut-être que cela ressemble au chaos, mais à la fin, il y a une seule solution pour que tout se mette en place.

Chaque fois qu’il était coincé, Ty Taylor dit qu’il «simplifiait de jouer avec les choses», en plaçant des points de départ, des points d’arrivée et des décorations au hasard avant d’essayer de le résoudre. Habituellement, ces placements aléatoires seraient impossibles. Mais ils l’ont aidé à réfléchir à différentes idées de types de solutions intéressantes, lui permettant de réorganiser ses créations aléatoires en puzzles fonctionnels et créatifs.

« J’ai eu des pensées littérales sur la douche où j’ai inventé des niveaux », ajoute-t-il plus tard. « Le carrelage de ma douche est une grille, un tas de couleurs différentes. Alors je restais là dans l’eau chaude et j’imaginais des usines de beignets sous la douche.

Écrans – Fraîchement givrés

Un autre développement plus récent de Freshly Frosted a été l’ajout d’une histoire légère entièrement écrite par Ally O. Taylor, qui me dit qu’ils ont recherché un certain nombre de «faits sur les beignets» pour l’écriture tout en incorporant leur propre histoire personnelle avec des beignets. Certains de ces faits sur les beignets, me disent-ils, se sont révélés controversés avec humour avec des streamers jouant à Freshly Frosted.

« La fabrication automatique de beignets, donc les usines de beignets, sont plus anciennes que le pain tranché », disent-ils. « Et si vous voulez être technique à ce sujet, bien sûr, couper du pain avec un couteau est en fait plus ancien que les usines automatisées, mais la découpe automatisée du pain est plus jeune que la fabrication automatisée de beignets. »

En plus d’écrire, Ally O. Taylor a également assumé tout le doublage de Freshly Frosted. Ils disent que leur travail sur les deux a été fortement inspiré par les applications de méditation du sommeil, telles que Headspace, qu’ils utilisent fréquemment.

« Je voulais vraiment que ce soit méditatif et un peu sur la santé mentale, mais pas agressif sur la santé mentale », disent-ils. «Je ne voulais pas que ce soit tellement à ce sujet, que cela ne serve pas réellement le but d’être méditatif. Si vous y allez trop profondément, vous ne vous sentirez pas mieux. Cela pourrait vous faire vous sentir plus mal à la place. C’est pourquoi je voulais que ce soit léger pour cette raison.

Je voulais vraiment que ce soit un peu sur la santé mentale, mais pas de manière agressive… Si vous y allez trop profondément, cela ne vous fera pas vous sentir mieux.


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En plus de tous les autres éléments satisfaisants et méditatifs, il y a la bande originale de Freshly Frosted de Josie Brechner, qui fait la transition de manière transparente entre ce que Ally O. Taylor décrit comme « des rythmes lofi pour faire des beignets » pendant que le joueur travaille sur le puzzle, comme Ty Taylor l’appelle, une « soirée de danse de beignets » lorsque le puzzle est terminé et que l’usine s’active. Brechner a également conçu les effets sonores de Freshly Frosted avec une oreille vers des sons satisfaisants, tels que les petits bruits entendus lors de la mise en place des bandes transporteuses et le bap-bap-bap rythmique des machines qui se synchronise parfaitement avec la musique alors que l’usine produit beignet après beignet. .

Avec Freshly Frosted maintenant, l’équipe est satisfaite de sa réception jusqu’à présent ainsi que de son propre travail. Cela leur a pris plusieurs années, travaillant principalement à côté à temps plein sur d’autres projets, mais ils me disent que la lenteur signifie qu’ils n’ont jamais croqué et ont pu sortir un « jeu agréable et complet » sans s’épuiser. C’est une boîte à beignets bien rangée, pleine et décorée.

« Je pense que le truc avec Freshly Frosted, c’est que quand vous le regardez, vous savez dans quoi vous vous embarquez », déclare Ally O. Taylor. « Vous obtenez un jeu très mignon et sain, très doux et juste léger. Et peut-être y a-t-il un peu plus de sens que ce à quoi vous pourriez vous attendre lorsque vous le regardez pour la première fois, mais pas tellement plus. Et si vous ne voulez pas ce sens, vous pouvez également désactiver le récit dans les paramètres. Ainsi, les gens ne sont pas surpris lorsqu’ils y jouent. Les gens qui l’achètent savent dans quoi ils s’embarquent et ils l’adorent.

« … J’y ai mis beaucoup de moi-même parce que c’est mon art et mon écriture et ma voix avec vous tout le temps. Et beaucoup de lignes vocales viennent beaucoup de ma personnalité personnelle. Il y a tellement de moi dedans. Donc, chaque fois que les gens disent qu’ils aiment ça, je me dis: « Oh, ils m’aiment bien. » Je suis tellement content qu’ils m’aiment.

Rebekah Valentine est journaliste pour IGN. Vous pouvez la retrouver sur Twitter @duckvalentine.

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