FRACTALES DU DESTIN Revue | PC

FRACTALS OF DESTINY, Critique, Captures d'écran, RPG, Action, Aventure, NoobFeed

Ce qui monte doit redescendre et même si nous avons réalisé un excellent parcours avec des sorties épiques pour 2024, nous avons finalement atteint un nouveau plus bas. Alors que le jeu connaît une augmentation massive et que de nouveaux studios apparaissent plus fréquemment, KRAKATOA STUDIOS a rejoint les rangs des nouveaux développeurs désireux de se démarquer. Maintenant, ce studio indonésien semble avoir été fondé vers 2022 ou 2023 et ils voulaient se lancer avec une sortie massive, FRACTALES DU DESTIN. Cependant, même si cela ressemble à ce qui pourrait être un excellent RPG d’action avec de bonnes mécaniques, il existe des mises en garde tout aussi importantes qui pourraient gâcher la sortie de l’accès anticipé de ce jeu le 6 avril.



FRACTALES DU DESTIN se déroule dans le futur très lointain de 5823, au milieu d’une guerre entre le Velixar Azartus de l’univers de l’Ouest et l’Empire Lumière de l’univers de l’Est. Alors que la guerre fait rage, l’Alliance Unie est à court d’options d’intervention en raison d’un manque de ressources et de troupes, mais c’est là que Zerva entre en jeu. Elle est née comme une métisse avec de puissants dons qui lui donnent un avantage dans la guerre. , et elle est désormais le seul espoir d’apporter la paix et de mettre fin au chaos.

Maintenant, vous assumerez le rôle de Zerva dans FRACTALES DU DESTIN, mais avant de pouvoir tenter d’abattre vos ennemis, vous devrez suivre les cinématiques initiales. Avant de prendre le train en marche pour dire qu’il s’agit d’un détail banal, c’est aussi là que les problèmes commencent, car les cinématiques d’introduction sont censées préparer le terrain tout en vous donnant des informations indispensables sur ce qui se passe. Malheureusement, vous devrez assister à ce qui semble être un monologue/voix off douloureusement sec et monotone, racontant la première partie de l’histoire. Pour aggraver encore les choses, on soupçonne sournoisement qu’il pourrait s’agir d’une voix ou d’une IA générée en raison de la qualité audio et des erreurs évidentes d’anglais.

Passons à la prochaine horreur dans FRACTALES DU DESTINla cinématique de suivi où une action réelle se déroule, mais elle pourrait bien tuer le peu d’espoir qu’il y avait FRACTALES DU DESTIN. Cela montre Zerva et ce qui semble être ses coéquipiers prenant une grande position contre Velixar Azartus de l’univers occidental, même si les développeurs essayaient d’opter pour le sentiment cinématographique « exagéré », ou il se passe quelque chose de bien pire avec la lenteur. tout bougeait et progressait. Bien sûr, il y a une chose importante à souligner : la quantité de service de fans intrusif évident avec un flou ciblé et des prises de vue spécifiquement ciblées. Cela n’aide pas du tout le jeu car il essaie d’être un RPG, mais d’une manière ou d’une autre, il essaie également d’être une version de fan service… Choisissez-en un, avoir les deux à ce point ne fonctionne pas.


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Vous avez survécu aussi longtemps ; et vous pouvez enfin vous lancer dans l’action, mais il y a maintenant un nouveau problème révolutionnaire qui va donner une mauvaise réputation au studio émergent derrière FRACTALES DU DESTIN. Nous aimons tous quand une nouvelle version comporte une optimisation qui permet de réduire la charge matérielle tout en rendant le gameplay plus fluide, c’est devenu une pratique courante de nos jours après tout. Malheureusement, l’optimisation est presque inexistante et votre matériel le ressentira largement. Vous êtes plus que susceptible de subir un bégaiement aléatoire, un décalage pur et simple, des chutes massives de framerate ou même un crash du jeu. Cependant, le « grand échec » concerne avant tout les problèmes FRACTALES DU DESTIN provoquant carrément des conflits et des pannes de pilotes GPU avec à quel point il est obscènement gourmand en ressources.

Malheureusement, en raison des problèmes mentionnés ci-dessus, il est impossible de faire des progrès décents pour avoir une bonne idée de FRACTALES DU DESTIN est devenu une chimère et nous a laissé dans une situation difficile similaire à la sortie de l’année dernière du Seigneur des Anneaux : Gollum, dont nous savons tous que le lancement a été un échec. Cependant, la série doit continuer, et nous ne pouvons qu’espérer que les développeurs résoudront ces problèmes avant que cela ne gâche complètement ce qui pourrait être une version intéressante, mais cet espoir s’envole plus vite que notre espoir de sortir Half-Life 3 dans le prochain. siècle.

L’un des principaux facteurs d’attraction pour FRACTALES DU DESTIN est le système de combat, et avec une version comme celle-ci, vous vous attendez à ce que le combat soit vif et fluide. La déception semble attendre littéralement à chaque coin de rue, et vous ne trouverez pas de combat vif ou fluide ; au lieu de cela, vous avez l’impression de vous battre à travers du goudron alors que tout bouge lentement et ne répond presque pas. En termes de combat, la principale source de dégâts de Zerva est le corps à corps avec son épée, mais elle dispose également de compétences pour certaines attaques à distance ou utilitaires. Malheureusement; balancer une épée comme si elle pourrait casser un ongle ne rend pas cela si attrayant, et passer à des compétences pour des attaques à distance n’est pas aussi facile à faire.


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Compétences en FRACTALES DU DESTIN sont un excellent ajout et peuvent ajouter quelques rebondissements amusants à n’importe quel combat, mais ils ont l’inconvénient d’être lourds. Cela est vraiment dû à la structuration du combat : vous ne pouvez pas simplement attaquer librement, Zerva saute entre un état de combat et un état de non-combat. Malheureusement, cela signifie que vous devrez soit être attaqué, soit attaquer d’abord avec son arme de mêlée, puis vous pourrez cibler un ennemi avec des compétences. Juste comme ça, nous ajoutons un autre défaut à la pile, et le cauchemar n’est même pas encore terminé car vous aurez besoin d’un moyen d’esquiver ou de vous défendre. Maintenant, même s’il existe une sorte de rôle de tiret et d’esquive, aucun des deux ne fonctionne particulièrement bien, et vous risquez toujours de subir des dégâts très inutiles à la fin.

Maintenant, quand vous n’êtes pas en train de souffrir pour vous battre et naviguer dans le monde des FRACTALES DU DESTIN, vous gagnerez également des points d’expérience pour la mise à niveau ainsi que des points de maîtrise, qui seront tous deux utilisés pour les mises à niveau. Cependant, peu de choses sont montrées ou révélées sur leur fonctionnement et le rôle qu’ils jouent, à part des améliorations très mineures au début. Pour ajouter de l’huile sur le feu, l’interface utilisateur fait sans aucun doute défaut et est en quelque sorte exagérée également. Nous l’avons compris, ajouter une touche supplémentaire sous forme de vidéos d’arrière-plan dans les menus montrant certains des mouvements les plus flashy est bien, mais cela ajoute également beaucoup de traînée inutile à une version déjà gonflée qui se débat à travers chaque action.

Nous bouclons la boucle avec ce que certains pourraient considérer comme la partie la plus importante de tout RPG, le feu de benne à ordures qu’est le didacticiel. Vous auriez plus de chance de savoir quoi faire plutôt que de gérer le décalage causé par les fenêtres contextuelles du didacticiel. C’est principalement parce que le jeu ralentit d’abord comme pour créer un effet cinématographique, puis la fenêtre contextuelle s’affiche. Cependant, ces fenêtres contextuelles peuvent être accompagnées d’une petite vidéo qui entraînera encore plus de décalage ou d’une très mauvaise voix off qui ne fonctionne absolument pas pour le thème dans FRACTALES DU DESTIN. La voix off est peut-être une autre partie intentionnelle du service aux fans, mais une fille asiatique trop mignonne et quelque peu timide faisant une voix off pour un tutoriel dans un jeu plutôt sérieux ne fonctionne tout simplement pas.



Du côté visuel de la vie dans FRACTALES DU DESTIN, il y a quelques bons points, mais en y regardant de plus près, il y a quelque chose de louche qui se prépare. Il y a beaucoup d’attrait visuel et tout a l’air vraiment bien conçu, mais pourquoi tant de travail a-t-il été consacré aux conceptions et pourtant, tout le reste pose des problèmes ou fait tout simplement cruellement défaut ? Le plus gros défaut sur ce front serait la lenteur avec laquelle les choses semblent bouger lors des combats ou de l’exploration, montrant une fois de plus à quel point cette version n’est pas optimisée tout en soulignant la multitude d’autres problèmes.

D’autre part, FRACTALES DU DESTIN présente une belle bande-son, mais cela pourrait aussi être la seule qualité rédemptrice que l’on puisse trouver. Les choses ne font que se détériorer à partir de maintenant avec le doublage vu dans les cinématiques qui, d’une manière ou d’une autre, ne fonctionne pas pour l’ambiance ou même les expressions des personnages, et ceux-ci sont également ralentis par de lourdes pauses. Cependant, le doublage le plus bizarre serait toujours la cinématique d’introduction avec l’audio saccadé et les erreurs d’anglais.

Dans l’ensemble, FRACTALES DU DESTIN pourrait finir par prendre la première place pour la pire sortie de cette année. La série apparemment interminable de problèmes en matière de combat et d’exploration ainsi que les problèmes techniques dus au manque d’optimisation signifient que cette version n’est pas un échec au lancement, c’est un véritable raté dès le départ. Malheureusement, il faudra un énorme miracle pour empêcher ce jeu de disparaître dans l’obscurité dès sa sortie de l’accès anticipé.

Jay Claassen (@R3GR3T_3NVY)
Rédacteur principal, NoobFeed

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