FPS Boost, une fonctionnalité sur Xbox Series X et Xbox Series S qui peut quadrupler la fréquence d’images des titres rétrocompatibles, pourrait bénéficier à plus de jeux à l’avenir.
S’adressant à TRG, le directeur de la gestion des programmes chez Xbox, Jason Ronald, n’a pas exclu la possibilité que FPS Boost puisse un jour bénéficier à plus de titres.
« Pour être honnête, nous ne savons pas vraiment en ce moment », dit Ronald.
« L’un des défis que nous avons sur certaines des améliorations et des capacités est que nous faisons tout cela sans modifier le code du jeu original réel. Ainsi, alors que nous identifions de nouvelles techniques d’amélioration et d’optimisation des titres, nous savons souvent que cela ne fonctionnera pas sur tous les jeux. Et je pense que FPS Boost en est un excellent exemple, où nous incitons le jeu à fonctionner à une fréquence d’images beaucoup plus élevée.
«Et certains jeux fonctionnent très bien. Mais il y a eu d’autres jeux dont 99% du jeu a l’air et se joue de manière incroyable. Mais ensuite, nous découvrons en fait un bogue révolutionnaire à 80 % ou 90 % du chemin », déclare Ronald. «Et souvent, nous essayons de trouver des solutions et nous voyons si nous pouvons résoudre ces problèmes. Mais comme nous le traitons comme une boîte noire, nous n’avons pas la possibilité de modifier directement le code du jeu.
« C’est l’un de ces défis. Mais nous poussons aussi ces jeux plus loin qu’ils ne l’ont jamais été auparavant. Et malheureusement, certaines des techniques ne fonctionnent tout simplement pas dans tous les jeux.
Fréquences d’images plus rapides
FPS Boost n’est disponible que sur Xbox Series X et Xbox Series S car il nécessite la puissance CPU considérablement accrue du nouveau matériel pour exécuter les jeux à une fréquence d’images plus élevée.
Certains jeux, comme Mad Max, ont bénéficié d’augmentations de la fréquence d’images de 30 ips à 120 ips, et d’innombrables anciens titres Xbox 360 et Xbox One fonctionnent désormais à 60 ips grâce à la magie technique intelligente de Microsoft.
Il est encourageant que FPS Boost ne soit pas complètement hors de propos à l’avenir, car doubler la fréquence d’images des titres à 30 ips peut avoir un effet transformateur sur la sensation, l’apparence et la lecture d’un jeu.