Forza Motorsport n’inclura pas l’écran partagé au lancement.
Plusieurs autres offres telles que la possibilité de regarder et de courir avec l’IA seront absentes du multijoueur en vedette du jeu, un nouveau mode qui vise à recréer une expérience de week-end de course où les courses auront lieu à des moments précis.
Le directeur créatif Chris Esaki a révélé que Turn 10 avait omis les fonctionnalités lors du dernier livestream Forza Monthly et a expliqué pourquoi chacune n’était pas disponible dans le jeu.
Le mode spectateur et les concurrents IA ne seront pas inclus car ils ne correspondent pas aux règles du multijoueur en vedette, a déclaré Esaki. « Faire venir des joueurs dans un événement Feature Multiplayer, prendre des emplacements de joueurs, puis regarder, ce n’est pas vraiment la course que nous avions prévue », a-t-il déclaré. « De même, courir avec l’IA dans Feature Multiplayer, avec tous ses impacts potentiels sur votre cote de sécurité, n’avait pas non plus beaucoup de sens. »
« Et puisque nous parlons de certaines fonctionnalités héritées qui ne sont pas présentes au lancement », a poursuivi Esaki, « notre investissement important dans la mise en place de nos nouvelles fonctionnalités graphiques et notre refonte complète du moteur de rendu ont malheureusement rendu l’écran partagé très difficile à mettre en œuvre. , et il ne sera pas non plus prévu pour le lancement. »
Turn 10, un studio propriétaire pour Xbox, a-t-il rencontré les mêmes problèmes que Larian Studios avec Baldur’s Gate 3, où la Xbox Series S moins puissante a du mal à exécuter le multijoueur en écran partagé?
Forza Motorsport devrait actuellement être lancé le 10 octobre, et le jeu apparaîtra sans intervention, tout comme Starfield, à la Gamescom la semaine prochaine avant sa sortie.