Fortnite Reload s’est débarrassé de ses crossovers pour retrouver son plaisir

Fortnite Reload s'est débarrassé de ses crossovers pour retrouver son plaisir

Savoir Fortnite est de vivre le rêve de la fièvre absolue et un méli-mélo de médias variés qui le composent. La saison en cours, le chapitre 5 de la saison 3, reprend des véhicules de guerre qui semblent tout droit sortis d’un film Mad Max, les combine avec des éléments des jeux Fallout, puis ajoute une forte dose d’inspiration du groupe Metallica, entre autres.

Depuis si longtemps, le mode Battle Royale de Fortnite a semblé être un gouffre sans fond de collaborations qui ont apporté des changements de gameplay significatifs. Les développeurs ont supprimé la construction, puis l’ont ramenée. Ils ont transformé la carte en une version classique (appelée Fortnite OG) l’automne dernier, puis l’ont littéralement fait exploser et ont lancé une nouvelle carte. Au cours des six derniers mois seulement, vous pouviez jouer en tant que dieux grecs ou exercer le pouvoir des éléments de Avatar : le dernier maître de l’air. Apparemment, aucun ajout ne pourrait être trop ou trop exagéré pour Fortnite. L’attrait du jeu réside au moins en partie dans l’absurdité et la démesure de tout cela. Mais maintenant, le nouveau mode Reload lancé le 22 juin s’éloigne grandement de cet état d’esprit.

Au lieu de s’appuyer sur des gadgets, Reload supprime le jeu de toutes astuces fantaisistes et accélère les éléments de jeu du mode classique Fortnite Battle Royale. Au lieu de 100 personnes, chaque lobby contient 40 personnes, et le mode propose une carte condensée et une glisse plus rapide, ce qui accélère considérablement le jeu. Les développeurs ont rempli la carte de coffres afin que les joueurs puissent se battre en un rien de temps. Dernier point – mais non le moindre – Reload ajoute une fonctionnalité grâce à laquelle les joueurs réapparaissent automatiquement dans les premières parties du jeu tant qu’un des membres de leur équipe reste en vie. Désormais, vous n’avez plus besoin d’attendre que vos coéquipiers vous redémarrent, et le temps moyen passé à jouer est bien plus élevé.

Image : Jeux épiques

De l’extérieur, cela semble être un moyen de plaire aux joueurs qui veulent juste un bon vieux jeu de tir classique de bataille royale avec moins de fioritures qui accompagnent chaque saison. Les joueurs n’ont pas à s’inquiéter que quiconque s’en sorte avec l’objet Ride the Lightning inspiré de Metallica – qui permet aux joueurs de parcourir la carte en quelques secondes – ou à s’amuser avec les joueurs concentrés sur la pulvérisation des ennemis dans la sécurité relative de un véhicule de guerre trompé à la Mad Max. La plupart du temps passé dans Reload tourne autour du pillage, du maintien de la santé, puis – bien sûr – des combats, puisque les concurrents continuent de réapparaître. Les communautés en ligne qui constituent des parties actives de la communauté compétitive ont déjà exprimé leur appréciation de ce mode.

Les développeurs derrière Fortnite se retrouvent dans une position puissante mais tendue en 2024. Selon Newzoo, cabinet spécialisé dans les données de jeux vidéo, Fortnite avait le plus grand nombre d’utilisateurs de jeux mensuels sur PC et console en mai. Dans une interview avec The Verge, le PDG d’Epic Games, Tim Sweeney, a déclaré que la société ne voulait pas seulement « s’accrocher » à ses 70 millions d’utilisateurs actifs mensuels, mais continuer à « grandir en accueillant des créateurs, en apportant de nouveaux genres de jeux ». et de nouvelles façons de s’engager qui vont au-delà de l’expérience Battle Royale.

À mesure que le jeu gagne de plus en plus d’utilisateurs, l’équipe de développement du jeu doit continuer à attirer un public toujours plus large de joueurs. Dans ma vie de tous les jours, je jouerai à la fois avec d’autres joueurs compétitifs qui souhaitent gravir les échelons, et avec mes cousins ​​de 10 ans qui pourraient avoir des difficultés avec les compétences de base en matière de visée et de contrôleur.

Une image tirée d'une bande-annonce de Fortnite Reload.  Il montre deux joueurs qui couvrent deux autres joueurs pendant que l'un court en portant l'autre sur ses épaules.

Image : Jeux épiques

Les développeurs doivent trouver un moyen d’attirer tous ces joueurs, et Reload nous donne une fenêtre sur l’évolution de leur stratégie. Au lieu d’essayer de forcer tous ses joueurs à se rassembler sur la seule case Battle Royale, Fortnite continuera à proposer différents modes de jeu. Nous l’avons déjà vu dans une certaine mesure, puisqu’Epic Games a sorti différents types de jeux sur le marché. Fortnite lanceur, comme le jeu de rythme Fortnite Festival ou sa gamme de jeux Lego adaptés aux enfants. Maintenant, c’est une démarche similaire avec le mode principal Battle Royale.

Aujourd’hui, les joueurs peuvent choisir entre le mode Battle Royale classique avec construction, le mode Zero Build et les modes Build et Zero Build dans Reload. Cela donne un nouveau débouché à ceux qui sont frustrés par la saison en cours, et cela semble avoir porté ses fruits. Le nouveau mode a attiré plus d’un million de joueurs le week-end de son lancement et a maintenu une base de joueurs stable depuis lors. Pour l’instant, revenir à l’essentiel semble fonctionner.

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