vendredi, novembre 15, 2024

Fortnite présente le jeu classé dans la V24.40

À partir de Fortnite v24.40, Battle Royale et Zero Build auront chacun un Classé option! Activez le classement et commencez votre voyage pour atteindre « Silver », « Gold », « Platinum » ou au-delà.

Avant de commencer votre voyage dans les rangs, apprenez-en plus sur le jeu classé :

FAQ sur Fortnite Battle Royale classé

Quels seront les Rangs ?

Les rangs s’étendront sur Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Elite, Champion et Unreal. Bronze à Diamant auront trois rangs, tandis qu’Elite, Champion et Unreal en auront un. Gravissez les rangs de Bronze pour atteindre l’Argent, puis grimpez les rangs d’Argent pour atteindre l’Or. Faites de même en Or, Platine et Diamant pour atteindre Elite !

Une fois que vous atteignez Elite, faites vos preuves contre d’autres joueurs hautement qualifiés pour passer au niveau Champion, puis enfin à Unreal.

Anglais


Y aura-t-il une sorte de système de saison?

Les débuts de Classé dans v24.40 seront le début de Classé Saison zéro. La saison zéro dure jusqu’à la fin de la saison 3 du chapitre 4 de Battle Royale. Nous utiliserons ce temps pour apporter des ajustements aux problèmes et aux préoccupations qui surviennent, tout en travaillant sur des fonctionnalités supplémentaires et des améliorations globales pour le moment où le classement commencera après le Battle Royale normal. Horaire de la saison.

Pour suivre l’état des bogues qui sont portés à notre attention, vous pouvez garder un œil sur notre Fortnite | Tableau Trello des problèmes de la communauté (en anglais uniquement).


Quels seront mes rangs de départ dans la saison zéro ?

Votre rang Battle Royale de départ et votre rang Zero Build dans Season Zero seront basés sur vos performances de match passées, ainsi que sur vos performances lors de votre premier match Battle Royale classé et Zero Build classé. Pour Battle Royale et Zero Build, vous n’aurez qu’à jouer un match classé pour que votre rang soit révélé.


Y a-t-il quelque chose de spécial à atteindre Unreal ?

Une fois que vous atteignez Unreal, vous resterez dans Unreal pour cette saison classée. Cela signifie que vous ne reviendrez pas aux rangs précédents pour le reste de la saison, quelles que soient vos performances futures. Cela signifie-t-il que vous avez terminé lorsque vous atteignez Unreal ? Non! En atteignant Unreal, vous recevrez un numéro indiquant votre position parmi les joueurs Unreal dans le monde. Continuez à bien performer dans les matchs classés pour augmenter votre nombre et être parmi les meilleurs joueurs du monde !

Vous verrez votre position Unreal dans Battle Royale et/ou Zero Build dans le classement Unreal, qui sera en direct sur fortnite.com/classed/leaderboard. Ce classement sera mis à jour régulièrement et affichera le nom d’affichage Epic et la position Unreal des participants, afin que vous puissiez vous adapter à la compétition.

Les joueurs peuvent choisir de ne pas être affichés dans le classement en désactivant « Statistiques de jeu publiques » dans la section « Confidentialité du jeu » des paramètres de compte et de confidentialité en jeu de Fortnite.


Comment le classement fonctionnera-t-il ?

Dans le lobby, si vous avez défini « Classé » sur « Activé », vous verrez votre classement actuel à gauche de l’écran. Vous verrez également une barre de progression indiquant la distance qui vous sépare de l’avancement au rang suivant ou du retour au précédent.

L’augmentation ou la diminution de la barre de progression après un match dépendra des facteurs suivants :

  • Placement de votre correspondance
  • Combien d’éliminations vous ou votre équipe avez obtenu dans le match
    • Les éliminations plus tard dans le match compteront plus que les éliminations plus tôt dans le match.
    • Les rangs des joueurs que vous ou votre équipe avez éliminés seront pris en compte.

Les équipes seront traitées comme une seule unité – tous les membres de l’équipe gagneront et perdront des progrès de manière égale en fonction des éliminations d’équipe et du placement d’équipe calculés à la fin d’un match.

Le classement de votre équipe sera déterminé par le joueur le mieux classé de l’équipe. Par exemple, si une équipe est composée de joueurs Gold I et Silver I, ils feront matchmaking en tant qu’équipe Gold I et joueront contre des équipes de même classement.


Quels modes prendront en charge le classement ?

Dans la v24.40, Classé commencera avec les modes Battle Royale et Zero Build suivants pris en charge :

Bataille royale

Zéro construction

Vous aurez des rangs distincts pour Battle Royale et Zero Build.


Comment fonctionnera le matchmaking classé ?

Si vous jouez en solovous serez confronté à des adversaires de rang identique ou similaire au vôtre.

Si vous jouez en duos ou en escouades, votre équipe aura un « rang de groupe ». Le rang de votre groupe sera équivalent au rang du coéquipier le mieux classé. Votre équipe sera confrontée à des équipes de rang identique ou similaire.

  • Même si vous aurez un rang de groupe, vous conserverez également votre rang individuel. Le mouvement de la barre de progression pour votre rang individuel sera basé sur vos performances et celles de votre équipe dans le match Duos/Squads.

Les joueurs peuvent participer à des matchs classés, quelle que soit la région de matchmaking qu’ils utilisent.


Y aura-t-il des différences de gameplay entre les matchs classés et les matchs non classés ?

Activer le classement vous placera contre d’autres joueurs qui ont activé le classement. Vous pouvez vous attendre à ce que tous les butins et autres fonctionnalités de jeu activés dans Battle Royale et Zero Build traditionnels soient activés dans la saison classée zéro alors que nous continuons à surveiller et à évaluer l’expérience des joueurs classés. Dans cet esprit, nous apporterons les modifications d’équilibrage suivantes dans la v24.40 :

  • Les plafonds de matériaux seront réduits de 999 à 500.
  • Les taux de récolte seront légèrement augmentés.
  • Les joueurs laisseront tomber 50 de chaque matériau lorsqu’ils seront éliminés.

Les nouveaux joueurs de Fortnite peuvent-ils jouer dans des matchs classés ?

Le jeu classé est destiné aux joueurs Fortnite nouveaux et vétérans. Pour s’assurer que les nouveaux joueurs sont échauffés, les joueurs avec des comptes Epic qui n’ont jamais été utilisés pour se connecter à Fortnite devront terminer une quête spécifique (Survivre à 500 adversaires) avant de pouvoir activer l’option Classé.


Y aura-t-il des récompenses en jeu pour avoir joué dans des matchs classés ?

Lorsque vous sautez du bus de combat dans un match classé, vous recevrez une quête urgente classée. En accomplissant des quêtes urgentes classées, vous débloquerez des récompenses cosmétiques saisonnières. Une nouvelle quête urgente classée est donnée à chaque match, et la progression de la quête urgente classée ne se poursuit pas entre les matchs.

Emote Brûler Lumineux
Célébrez votre succès ! La récompense cosmétique finale de la saison zéro est le Emote Brûler Lumineux. Activez cette emote pour afficher la couleur de votre rang actuel (Bronze, Argent, Or, etc.).


Comment le classement affectera-t-il la concurrence ?

Avec l’ajout de Classé, Arena sera interrompu dans la v24.40. Les tournois restants pour Battle Royale Chapter 4 Season 2 n’auront pas de condition de classement pour l’éligibilité, à l’exception de la Console Champions Cup. Les joueurs devront atteindre le rang Platine I ou plus dans les batailles royales classées pour pouvoir participer à la Console Champions Cup le 23 mai.

Lors de la prochaine saison de Battle Royale, votre rang sera, entre autres facteurs, une condition d’éligibilité pour les tournois hébergés par Epic. Cela inclut des tournois pour des prix cosmétiques comme les Icon Series Cups, ainsi que des tournois pour des prix en espèces tels que les compétitions FNCS. Comme pour toutes les autres conditions d’éligibilité, les exigences de classement spécifiques pour un tournoi donné seront répertoriées dans les règles officielles de ce tournoi.

Remarque : les tournois hébergés par Epic peuvent avoir un butin et d’autres fonctionnalités de jeu différents de ceux des autres matchs. La performance sera toujours la priorité absolue pour les tournois.


Plus à venir dans v24.40 : changements d’équilibrage

Comme mentionné ci-dessus, nous apporterons les modifications d’équilibrage suivantes dans la v24.40 :

  • Les plafonds de matériaux seront réduits de 999 à 500.
  • Les taux de récolte seront légèrement augmentés.
  • Les joueurs laisseront tomber 50 de chaque matériau lorsqu’ils seront éliminés.

De plus, au cas où vous l’auriez manqué, nous avons apporté les modifications d’équilibrage suivantes dans un correctif le 3 mai ET :

  • Augmentation des dégâts du pistolet verrouillable et des lances du tonnerre.
  • Augmentation de la vitesse de verrouillage et de la cadence de tir du pistolet verrouillé entre les rafales.
  • Thunder Spears explose maintenant plus rapidement après avoir tiré le fusible.
  • L’augmentation de réalité prévisionnelle a été voûtée dans les tournois.

Corrections de bugs majeurs à venir dans la v24.40

  • Continuer à apporter des améliorations concernant certains gros rochers sur l’île Battle Royale ne fournissant pas autant de matériaux que prévu.
  • Correction d’un problème empêchant les joueurs d’être soignés avec Slurp Juice après avoir été DBNO.
  • Les accessoires de dos équipés de la tenue Clone Trooper n’apparaîtront plus détachés.
  • Le mouvement de la tête de la tenue Clone Trooper ne sera plus statique.
  • Correction d’un problème faisant apparaître certaines tenues brillantes.

Mise à jour du 16 mai : Trios Vault

Veuillez noter que le mode Trios sera voûté dans Battle Royale et Zero Build dans la v24.40.

source site-127

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