Epic Games a déjà connu un mois assez mouvementé. La procédure dans l’affaire Epic et Google a commencé cette semaine et la société a publié le chapitre 4, saison 5 de Fortniteautrement connu sous le nom Fortnite OG, pour enregistrer des chiffres. La saison s’appuie fortement sur la nostalgie et ramène le contenu du jeu de tir populaire en début de partie, recréant le jeu tel qu’il était en juillet 2018 lors du chapitre 1 de la saison 5. La saison fonctionne comme une machine à voyager dans le temps parfaite : les joueurs peuvent aller revisiter l’exacte carte et objets qu’ils ont utilisés il y a cinq ans. Mais la période actuelle apparaît néanmoins sous d’autres aspects. C’est parce que la façon dont certaines personnes jouent Fortnite a changé et la carte OG est loin d’être optimale pour les joueurs Zero Build.
Comme beaucoup de joueurs, je joue maintenant Fortnite en mode zéro construction. Cette façon de jouer fonctionne exactement comme elle semble : elle supprime la possibilité pour les joueurs de récolter des matériaux et de construire des structures. Epic Games l’a publié pour la première fois au printemps 2022, et cet ajout était assez révolutionnaire. Avant sa sortie, FortniteL’astuce du gameplay de était que les joueurs pouvaient construire des structures et les utiliser pour obtenir des avantages dans les combats. Cependant, il s’est avéré que le jeu avait beaucoup à offrir à ses joueurs Zero Build. Zero Build n’était pas seulement agréable ; ça a décollé et regain d’intérêt pour le jeu.
FortniteLa carte originale de est antérieure de plusieurs années au mode Zero Build. Son retour constitue donc un scénario intéressant dans lequel les joueurs de Zero Build utilisent une carte qui a été conçue lorsque ce mode n’existait pas. À mon époque avec Zero Build sur l’OG Fortnite carte, c’était un peu maladroit. La carte comporte moins d’emplacements et chaque emplacement comporte moins de bâtiments, ce qui signifie que chaque lieu offre moins de moyens de faire preuve de créativité et d’échapper ou d’approcher un combat.
Dans l’ensemble, la mobilité pose un problème plus vaste. Certains endroits de la carte OG ont des points hauts sur lesquels les joueurs peuvent se percher, mais pour les atteindre, il faut un objet de grappin ou une tyrolienne accessible uniquement en courant impuissant à travers une zone ouverte. En termes d’objets dotés de capacités de grappin, il y a le Grappler, qui est un pistolet en forme de piston qui vous permet de vous déplacer vers le haut, mais il n’est pas aussi fluide et rapide que le dernier Grapple Glove. Certains endroits ne disposent pas de voiturettes de golf, je me suis donc retrouvé à passer beaucoup de temps à parcourir de vastes zones ouvertes de la carte. Cela est logique, étant donné que les développeurs ont initialement conçu la carte avec de nombreux espaces ouverts pour la construction. En tant que joueur Zero Build, je n’avais jamais autant heurté la limite d’énergie en sprintant qu’en jouant sur cette carte. Mes coéquipiers et moi avons accumulé des Rift-To-Go comme si nos vies en dépendaient, simplement parce que nous avions besoin d’eux pour nous positionner assez régulièrement.
Malgré tout cela, je trouve toujours des choses à apprécier chez OG Fortnite, même en tant que joueur Zero Build. C’est une carte très différente de celle du chapitre 4 de la saison 4 – et cela en soi a fourni juste assez de variation dans le jeu pour la rendre intéressante. Même si cela semblait gênant au début, mes amis et moi avons eu une idée de certains schémas, de où aller et à quel moment d’un match. De plus, nous ne pouvons jouer sur cette carte que pendant un mois, ce qui est une période assez courte. Et personnellement, j’apprécie toute mise à jour qui ramène les gens au jeu. Je me fiche de savoir si la carte est parfaite, tant que c’est une idée suffisamment accrocheuse pour convaincre mon équipe habituelle de joueurs de rejouer au jeu.