Fortnite montre maintenant combien de personnes jouent à Battle Royale – et toutes les autres îles

de Fortnite L’onglet Découvrir, qui vous permet de choisir parmi les modes créés par Epic Games comme Battle Royale ou les expériences de créateurs non-Epic, indique désormais combien de joueurs participent actuellement à une expérience donnée. Le changement a été officiellement déployé mercrediet cela pourrait être un outil important pour les créateurs pour comparer leur travail aux modes officiels d’Epic.

Vous pouvez voir le nombre de joueurs dans l’onglet Découvrir du jeu, qui représente le nombre global de joueurs en match à un moment donné, a déclaré le porte-parole d’Epic, Dan Walsh. Le bord. D’après ce que j’ai vu, il est extrêmement clair que Battle Royale et Zero Build d’Epic (le Battle Royale sans construction introduit l’année dernière) sont dramatiquement plus populaire que toutes les expériences réalisées par des créateurs non-Epic.

Voici à quoi ressemble le nombre de joueurs dans l’onglet Découvrir.
Capture d’écran de Jay Peters / The Verge

Juste avant de publier cette histoire, Battle Royale oscillait autour de 343 000 joueurs et Zero Build autour de 255 000 joueurs, mais le nombre le plus élevé que j’ai pu trouver sur une expérience non-Epic comptait environ 22 000 joueurs. Cette expérience était de loin l’exception; La publication dans la section « Popular » de Discover comptait des milliers de joueurs, et beaucoup dans d’autres parties du catalogue n’avaient que des chiffres à trois ou deux chiffres.

Et la grande majorité du temps de jeu dans les propres créations d’Epic est consommée par les deux modes Battle Royale. Selon mes calculs, les Battle Royales comptaient un peu moins de 600 000 joueurs lorsque je comptais, tandis que le reste des expériences de la rangée «By Epic» totalisait un peu plus de 108 000 joueurs. Ce n’est pas vraiment une surprise que les Battle Royales soient les plus populaires – Epic met beaucoup d’efforts pour les garder frais – mais maintenant nous devons les chiffres pour le prouver.

 » Creator Economy 2.0″ pour Fortnite. Dans le cadre du nouveau système, Epic paiera 40% de de Fortnite revenus nets aux créateurs basés sur l’engagement avec leurs «îles» (le mot d’Epic pour les expériences dans le jeu), mais Epic va également recevoir de l’argent de ce pool pour couvrir ses coûts de développement de jeux.

Les nouvelles mesures placent également Epic sur un pied d’égalité avec Roblox, qui affiche également le nombre de joueurs pendant que vous parcourez les expériences disponibles. Cela nous permet de faire des comparaisons intéressantes — quand j’ai vérifié Robloxil y avait apparemment environ 449 000 personnes jouant sur l’une des expériences les plus populaires de la plateforme, Brookhaven RPsoit environ 116 000 personnes de plus que celles qui jouaient de Fortnite mode Battle Royale signature. Je suppose que le nombre de joueurs sur les plates-formes n’est pas entièrement une comparaison de pommes à pommes, mais je pense que Brookhaven le nombre représente toujours à quel point Roblox est.

(Le nombre de joueurs n’est pas le seul Roblox-aspect semblable à Fortnited’ailleurs: Roblox a également un onglet Découvrir, et roblox.com et fortnite.com sont en grande partie remplis par des rangées d’expériences différentes sur lesquelles vous pouvez en savoir plus directement à partir de ces pages d’accueil.)

Je pense que le choix d’Epic d’augmenter la transparence avec le nombre de joueurs est un bon choix. Epic a parlé d’un grand jeu sur le fait de vouloir amener plus de créateurs dans Fortnite, et ce petit changement pourrait rendre la plate-forme plus compétitive. Nous devrons attendre et voir si les créateurs peuvent réellement créer quelque chose qui augmente la popularité de Battle Royale, mais au moins nous pourrons désormais suivre cela.


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