Epic Games is set to revamp the Fortnite Battle Pass system, making it easier to earn rewards. Starting December 1, all passes will progress with XP from any game mode, eliminating the need for Battle Stars and Festival Points. Players can request rewards in any order, and purchasing specific rewards will be simplified. The integration of Lego and Music passes into a single progression track will enhance accessibility. These changes aim to create a more user-friendly experience for players.
Des changements majeurs se profilent à l’horizon pour les Pass de Fortnite, simplifiant ainsi le processus de gain de récompenses en jeu.
Auparavant, obtenir des récompenses telles que des skins et des emotes grâce au Battle Pass était un processus relativement simple : il suffisait de l’acheter et de bénéficier de cinq Battle Stars à chaque montée de niveau pour accéder aux récompenses. Cependant, l’introduction des modes Lego Fortnite et Fortnite Festival a complexifié le système, car ces modes proposaient leurs propres passes avec des récompenses spécifiques, ne pouvant être débloquées qu’en jouant dans ces environnements. Pour les joueurs cherchant à débloquer toutes les récompenses de Fortnite, cela signifiait consacrer beaucoup de temps à ces modes distincts.
Cette complexité touchera bientôt à sa fin. Dans un nouveau billet de blog, Epic Games a annoncé qu’à partir du 1er décembre, tous les pass de Fortnite progresseront simultanément grâce à l’XP acquise dans n’importe quel mode de jeu. Les étoiles de combat, les goujons et les points de festival seront complètement supprimés, établissant l’XP comme la monnaie universelle. Les points Festival seront éliminés le 2 novembre avec le lancement du Music Pass, tandis que les Studs et les Battle Stars disparaîtront le 1er décembre.
Le déblocage des récompenses dans Fortnite sera-t-il donc plus accessible ? Absolument ! Les joueurs pourront désormais faire progresser leurs Pass Musique et LEGO grâce à l’XP obtenue dans l’ensemble du jeu.
Si, comme moi, vous préférez réclamer vos récompenses de manière non séquentielle (qui ne veut pas d’abord récupérer les V-Bucks ?), cela restera totalement possible. Vous aurez aussi la possibilité de configurer votre compte pour recevoir automatiquement les récompenses dans l’ordre, selon votre préférence. De plus, les récompenses spécifiques pourront être achetées sans avoir besoin de payer pour atteindre des niveaux supérieurs, une fonctionnalité utile lorsque vous souhaitez récupérer un objet avant l’expiration du pass.
Les pass LEGO et Musique subiront également des modifications visuelles. Plutôt que deux parcours de progression distincts, l’un gratuit et l’autre premium, les deux seront unifiés. Bien que l’achat de Pass Premium sera toujours nécessaire pour obtenir les récompenses correspondantes, celles-ci seront intégrées dans un même ensemble, semblable à ce que l’on trouve dans Overwatch 2. Ce changement sera actif avec les nouveaux passes lancés après le 1er décembre.
Nous attendons de voir comment ces réformes se mettront en place, mais selon les explications d’Epic, cela semble prometteur et beaucoup plus accueillant pour les joueurs qui préfèrent se concentrer sur un mode en particulier. Avec cela et l’annonce d’une suppression de l’exclusivité des Pass dans le futur, Fortnite fait d’importants progrès en matière de cosmétiques et de distribution de contenu.
Il est intéressant de noter que, malgré le développement d’un « univers persistant » dans Fortnite, Disney semble préoccupé par l’utilisation d’armes à feu par ses personnages dans ce contexte de bataille royale.