Le premier fruit du partenariat entre Epic Games, le fabricant de Fortnite, et Lego devrait sortir cette semaine, ainsi que deux autres jeux dans un jeu qui élargissent considérablement les horizons de Fortnite.
L’expérience hybride Lego/Fortnite est présentée comme une « aventure LEGO de création de survie » et fera ses débuts ce jeudi 7 décembre. Lego Fortnite, qu’Epic décrit comme son propre jeu de service en direct, est conçu pour les 10 ans et plus et les joueurs peuvent probablement s’y attendre. un grand monde de jeu multijoueur qui intègre des éléments de construction des jeux Lego.
La nouvelle expérience Fortnite adaptée aux enfants « encouragera la créativité, l’expérimentation et la collaboration par le jeu », ce qui pourrait constituer une expérience assez différente de la bataille royale chaotique et loufoque mais tendue par définition. Les sociétés ne partagent pas grand-chose d’autre sur ce à quoi s’attendre du gameplay, de la carte ou de ses mécanismes, au-delà de quelques images teaser générales.
Epic et la société synonyme de petites briques amusantes à assembler ont annoncé pour la première fois leur partenariat en avril de l’année dernière. À l’époque, les sociétés avaient déclaré qu’elles s’associaient pour construire « un endroit amusant où les enfants pourraient jouer dans le métaverse » dans le cadre d’une collaboration à long terme. Un an et demi plus tard, le terme « métaverse » est peut-être passé de mode – c’est la faute au changement de nom de Meta – mais les jeux multijoueurs en ligne, les avatars personnalisables et les produits en jeu n’ont probablement pas encore atteint leur apogée en popularité.
Au-delà de Lego Fortnite, Epic vient également d’annoncer Rocket Racing, un « jeu de course d’arcade supersonique » de l’équipe qui a créé Rocket League, et Fortnite Festival, un jeu musical des créateurs de Rock Band qui permet aux joueurs de se produire sur scène « avec la musique à succès de leur artistes préférés. Lego Fortnite est peut-être la star du spectacle, mais Epic élargit clairement ses horizons cette année, à la fois grâce à des partenariats et en créant de nouveaux jeux via ses récentes acquisitions du développeur de Rocket League Psyonix et Harmonix, le studio derrière Rock Band.
À l’approche du lancement de Lego Fortnite, Epic a introduit 1 200 skins Lego dans son propre jeu, qui vient d’entrer dans une nouvelle saison (chapitre 5, saison 1) ce week-end. Cela inclut une version Lego de certains classiques de Fortnite comme Peely, Raven et le Cuddle Team Leader (l’ours rose effrayant).
Lego Fortnite ne sera pas la première incursion d’Epic pour courtiser les jeunes joueurs. Fortnite ordinaire est adapté aux enfants, bien qu’Epic se soit retrouvé dans une situation délicate avec les régulateurs sur la façon dont il gère sa base de jeunes joueurs. L’année dernière, la FTC a infligé à Epic une amende de 520 millions de dollars après que des motifs sombres dans sa boutique en jeu aient incité les jeunes joueurs à faire des achats. La FTC a également examiné la gestion par Epic de la sécurité en ligne des jeunes joueurs – des préoccupations qui ont incité Fortnite à ajouter des « comptes hébergés » qui imposent des restrictions spéciales sur les comptes des joueurs qui ne sont pas assez âgés pour fournir un consentement numérique (enfants de moins de 13 ans dans le système). NOUS).
Alors que Fortnite reste populaire – bien que quantifiant simplement comment populaire peut être difficile – le jeu à succès Battle Royale a beaucoup de concurrence ces jours-ci. Du côté des plus jeunes de sa base de joueurs, Epic veut clairement rivaliser avec Roblox et Minecraft, deux empires du jeu omniprésents parmi les joueurs de moins de 13 ans qui proposent des expériences en ligne ouvertes où les enfants peuvent jouer et construire des mondes ensemble.
En s’associant à Lego sur un jeu de construction collaboratif (sans doute moins un combat à mort pour adultes) et en déployant deux autres expériences de jeu alternatives, Epic semble constituer une base solide pour son vaste jeu en ligne à long terme. vision – que nous l’appelions le métaverse ou non.