Fortnite Chapter 4 est enfin arrivé, et en dehors d’une toute nouvelle carte, des améliorations visuelles intenses sont arrivées. Désormais propulsé par Unreal Engine 5.1, Fortnite a présenté de nouveaux visuels drastiques mais enchanteurs pour mettre en évidence la meilleure utilisation de la nouvelle mise à jour.
Le dernier lancement met en lumière ce dont Unreal Engine 5.1 est capable tout en rendant le titre le plus populaire d’Epic Games encore plus agréable pour les yeux. La mise à jour est prise en charge sur PS5, Xbox Series X et PC. Désolé propriétaires de Nintendo Switch, la console portable hybride ne peut pas tout à fait suivre cette fois-ci.
Alors qu’une grande partie du charme original de Fortnite se poursuit jusqu’au chapitre 4, il y a plusieurs nouveaux éléments à souligner, grâce à Unreal Engine 5.1, comme la façon dont les bâtiments sont rendus en temps réel, et chaque brique, garniture de mur et planche est modélisée. avec l’introduction d’une géométrie architecturale très détaillée avec des maillages Nanite par opposition aux maillages statistiques, qui met l’accent sur les détails de chaque paysage avec une nouvelle technologie de rendu en rendant facilement la qualité des pixels et le nombre élevé de poly.
La même chose peut être dite pour les paysages naturels, qui sont également rendus à partir de milliers de polygones, qui, associés aux réflexions Lumen nouvellement introduites, créent un nouveau niveau de détail pour les joueurs. Les réflexions Lumen fournissent en outre un éclairage global en temps réel à 60 FPS, permettant aux joueurs de tout expérimenter, de l’éclairage rebondi dans les espaces intérieurs aux réflexions par lancer de rayons à la surface de l’eau.
Virtual Shadow Maps a également fait ses débuts dans le cadre de la nouvelle mise à niveau visuelle et reflète l’ombrage très détaillé de Fortnite. Parallèlement à chaque objet rendu par des milliers de polygones, chaque petit détail peut projeter une ombre, y compris l’auto-ombre. L’auto-ombrage des personnages est désormais incroyablement précis, et chaque petit détail sur les articles cosmétiques, tels que les accessoires, apparaîtra à travers l’auto-ombre, ce qui le rendra beaucoup plus difficile à cacher mais beaucoup plus facile à localiser votre opposition.
Mais en plus d’améliorer l’apparence de Fortnite, Unreal Engine 5.1 a également augmenté les performances du jeu et encourage une compétition rapide sans latence, comme l’indique Epic Games. Ainsi, non seulement il ressemble à la pièce, mais le nouveau moteur lui permet également de sentir la pièce. Temporal Super Resolution est une mise à niveau du précédent Temporal Anti-Aliasing de Fortnite et permet aux joueurs de nouvelle génération de découvrir tous les visuels de haute qualité actuellement proposés sans sacrifier le gameplay.