Forspoken Story DLC « In Tanta We Trust » sera lancé en mai

Forspoken Story DLC "In Tanta We Trust" sera lancé en mai

Forspoken recevra son premier DLC d’histoire le mois prochain sous la forme d’une préquelle du jeu principal. In Tanta We Trust sortira le 26 mai et se déroule 25 ans avant les événements de Forspoken, détaillant l’une des batailles clés du jeu. Alors que Frey continue de rechercher comment arrêter la rupture une fois pour toutes à Athia, elle se retrouve transportée dans la Purge du Rheddig, la bataille légendaire dont il a été brièvement question dans le jeu et qui a eu des conséquences massives pour toutes les personnes impliquées.

Dans la tradition de Forspoken, la Purge du Rheddig est considérée comme la bataille finale qui a finalement corrompu les protecteurs d’Athia, les Tantas. Il y a plus dans l’histoire que cela, car l’influence du Rheddig joue un rôle clé dans le voyage de Frey à travers Athia, en particulier vers la fin de la campagne. Pour l’extension, Square Enix dit que Frey sera accompagnée de Tanta Cinta et qu’elle débloquera un nouvel ensemble de capacités magiques qui lui permettront d’utiliser de puissants combos d’attaques contre les forces d’invasion Rheddig.

« Frey doit découvrir les réponses et sauver Athia une fois de plus – et tenter de se sauver », lit-on dans le synopsis du DLC (via Gematsu).

Forspoken est sorti sur PS5 et PC plus tôt cette année, mais a vu des ventes « médiocres » jusqu’à présent selon Square Enix. L’éditeur a mentionné que le jeu « a donné des résultats qui conduiront à l’amélioration de nos capacités de développement » d’autres jeux. à l’avenir, et le développeur Luminous Productions est fusionné avec Square Enix, à compter du 1er mai.

« Forspoken est un jeu délicat à recommander. La tradition de son monde est intéressante mais livrée d’une manière explicative guindée, et la sensation libératrice de décoller à travers le paysage dans un sprint propulsé par magie est entachée par la connaissance qu’il n’y a nulle part où aller ou quelque chose d’amusant à faire », a écrit Jordan Ramée dans la revue Forspoken de GameSpot. « Le combat est visuellement impressionnant mais pas si engageant, et l’excellente conception sonore et la partition musicale accrocheuse sont régulièrement minées par des plaisanteries pas drôles d’un protagoniste peu aimable. »

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