Forspoken présente DirectStorage pour PC pour booster les performances des SSD NVMe

Lors de la GDC 2022, AMD et Luminous Production présenteront le prochain jeu PC Forspoken qui utilise une multitude de technologies FidelityFX développées par AMD pour améliorer la qualité de l’image, ainsi que la toute nouvelle API DirectStorage de Microsoft qui devrait offrir une amélioration massive des performances pour les temps de chargement. Forspoken est le premier jeu à adopter les technologies DirectStorage pour réduire la charge du processeur en transmettant les données directement d’un SSD NVMe au GPU.

L’API DirectStorage de Microsoft a été développée pour réduire l’utilisation du processeur lors du traitement des demandes NVMe liées aux jeux et économiser des cycles de processeur coûteux pour d’autres affectations. Au lieu de traiter des requêtes NVMe individuelles coûteuses pour chaque ressource dont un GPU a besoin, l’API soumet de gros lots compressés de requêtes d’E/S en parallèle qui sont décompressées par un GPU compatible DirectX 12, avec peu d’intervention du système d’exploitation ainsi qu’un faible Utilisation du processeur. En plus de réduire les frais généraux NVMe par demande, une application obtient un contrôle plus précis du moment où elle est informée de l’achèvement de la demande d’E/S, au lieu de réagir à chaque demande d’E/S.

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(Crédit image : Microsoft)
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(Crédit image : Microsoft)

En utilisant DirectStorage au lieu des méthodes traditionnelles d’envoi d’actifs tels que des textures d’abord au CPU, puis au GPU, les développeurs de jeux peuvent réduire les temps de chargement, améliorer la qualité des visuels et utiliser des cycles CPU de rechange pour des choses comme la physique plus avancée ou l’IA de jeu sophistiquée. . Si vous vous êtes déjà demandé pourquoi un PC avec une douzaine de threads CPU ou plus et un SSD rapide prend encore une éternité à se charger, DirectStorage vise à résoudre ce problème.

(Crédit image : production lumineuse)

DirectStorage nécessite un SSD avec des capacités spécifiques, un GPU avec des fonctionnalités appropriées et Windows 10 ou 11. Les consoles Xbox Series X|S de Microsoft prennent déjà en charge DirectStorage, de sorte que les jeux qui tirent parti de la technologie sont portés sur le PC, l’utilisation du nouveau L’API va augmenter. En attendant, gardez à l’esprit que les PC ont tendance à utiliser une large gamme de composants différents, donc l’ajout de DirectStorage aux jeux Windows prend plus de temps pour la conception et les tests. La partie la plus intrigante de Forspoken est qu’il ne vient pas sur Xbox (du moins pour le moment) et est destiné aux PC Windows ainsi qu’à la PlayStation 5 de Sony.

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