Ici, dans notre monde, le temps presse vers une catastrophe environnementale. Dans Forever Skies, le temps est déjà écoulé. Ce jeu d’action de survie à venir se déroule quelques centaines d’années après qu’un effondrement environnemental a recouvert la Terre d’une épaisse couche de poussière toxique, rendant inhospitalière la planète que l’humanité appelait autrefois sa maison. Cela ressemble à un fantasme maudit, mais le développeur Far From Home a imaginé un scénario apocalyptique enraciné dans un faible écho de la réalité.
« Cela semble fictif, et nous espérons vraiment que cela ne deviendra pas réalité. Cependant, le contexte n’est pas complètement inventé. Les villes polonaises sont parmi les plus touchées, et nous avons en quelque sorte appris à l’ignorer », déclare un porte-parole du développeur Far From Home, qui explique que les alertes du RCB [Rządowe Centrum Bezpieczeństwa, Poland’s crisis management office] exhorter les gens à rester à l’intérieur deviennent si fréquents qu’ils commencent à tomber dans l’oreille d’un sourd.
Les signes avant-coureurs sont là pour que tous puissent les voir et les entendre, et nous les ignorons. « Dans ce contexte, nous avons commencé à réfléchir à un scénario dans lequel ce problème n’est pas résolu mais continue en fait à s’étendre au-delà de tout contrôle. Que peut-il éventuellement arriver si nous, en tant qu’humanité, avons raté toutes les alertes rouges et continuons à faire ce que nous faisons ? «
Le temps presse
C’est difficile de dire quoi voudrais se produire si nous continuons à ignorer les signes, mais cela pourrait ressembler un peu à Forever Skies. Vous incarnez un scientifique solitaire chargé de retourner sur une « Terre hostile » à la recherche des « agents pathogènes viraux nécessaires pour guérir un virus menaçant votre famille vivant sur une station orbitale parmi un petit groupe de descendants de ceux qui ont réussi à s’échapper ».
Forever Skies est la confluence de deux expériences. Le premier vous voit construire, personnaliser et entretenir un dirigeable de haute technologie que vous pouvez voler au-dessus de la poussière qui recouvre la Terre ; une base d’opérations mobile qui fonctionne comme votre maison, votre atelier et votre laboratoire, vous permettant d’explorer les ruines des tours perçant les nuages toxiques à la recherche de ressources et d’informations vitales. Le second vous fait descendre sous la poussière et dans les ruines de la civilisation, enquêtant sur de mystérieuses anomalies tout en recherchant des vaccins vitaux pour la continuation de la race humaine. C’est un mélange unique de styles de jeu qui vous pousse finalement à utiliser la science pour survivre.
« Chaque cadre post-apocalyptique est différent, mais ce qui est unique pour Forever Skies, c’est peut-être la base mobile entièrement personnalisable à portée de main au lieu de plusieurs bases statiques installées dans le monde du jeu. Les options de construction de dirigeables sont également assez innovantes, résultant avec un degré élevé de personnalisation. »
Cette personnalisation est liée à la boucle centrale de Forever Skies – survivre. Le studio me dit que la courbe d’apprentissage a été « soigneusement conçue » pour s’assurer qu’elle ne surcharge pas les joueurs avec trop de systèmes. Vous commencerez par chercher des ressources dans le monde au-dessus du nuage de poussière, pour finalement trouver des plans qui vous permettront de « mettre en place des méthodes plus durables pour obtenir de la nourriture et de l’eau dans le jeu ». Finalement, vous devrez commencer à équilibrer la faim, la soif et votre désir d’explorer avec un besoin de repos et de récupération d’endurance. Mieux vous améliorez et entretenez votre base de dirigeable, ainsi que les machines et outils de fabrication nécessaires pour survivre aux éléments, plus vite vous serez en mesure de descendre dans le monde d’en bas. « Tout cela sera nécessaire pour se préparer à enfin s’aventurer sous la poussière, où le gameplay change au fur et à mesure que vous allez affronter les nouvelles formes de vie hostiles habitant l’espace toxique. »
Alors qu’en est-il de l’espace au-dessus du nuage toxique qui a recouvert la Terre ? Forever Skies établit un monde où « les gens ont essayé de s’échapper vers des tours, construites en hauteur pour atteindre l’air respirable » une fois que l’étendue de la catastrophe environnementale est devenue claire. « Notre équipe artistique a travaillé très dur pour créer un environnement crédible qui représenterait les derniers efforts de survie de l’humanité. Les tours construites pour atteindre l’air respirable deviennent des îles, accessibles uniquement par des dirigeables. »
Pour explorer ces tours dans l’atmosphère, vous devrez fabriquer et utiliser une série d’outils uniques. Il y a un extracteur à main, qui peut être utilisé pour rassembler des ressources ; un outil de construction, qui vous permet de fabriquer des composants à la volée pour modifier votre dirigeable, et un outil de réparation, qui utilise des nanobots pour réparer les machines et tout dommage subi par votre vaisseau volant. « C’est plus que suffisant pour occuper un seul joueur pendant de nombreuses heures, mais en plus de cela, nous prévoyons d’ajouter la coopération après la sortie de l’accès anticipé, et ainsi d’ajouter une nouvelle dimension au gameplay. »
Bien sûr, une fois que vous atteignez la surface de la planète Terre, ces outils ne vous mèneront que très loin. Loin de chez soi joue ses cartes près de sa poitrine ici, mais taquine que des « créatures inimaginables » ont émergé des conditions arides et appellent maintenant la Terre à la maison. « Sous la poussière, cela ne peut être atteint que par ce que nous appelons des » emplacements de remontée de surface « . Ces zones permettent au joueur d’accéder à la surface pour acquérir des échantillons de virus, en utilisant l’un des nombreux biomes différents que nous créons. Ces emplacements ont énormément conceptions et dynamiques différentes du monde au-dessus de la poussière. »
Nous n’avons aucune idée des horreurs qui nous attendent à la surface de la planète, mais Far From Home nous dit qu’il sera nécessaire de se préparer et de s’aventurer dans les horreurs si vous souhaitez aider le peu qui reste de l’humanité hors du monde – et nous avons gagné ‘t toujours comme ce que nous trouvons là-bas. « A la suite de l’interaction avec de nouvelles formes de vie, vous tomberez régulièrement malade et récupérerez, en observant comment le système immunitaire aura réagi aux infections. Et ce n’est pas tout. Vous pourrez vous infecter volontairement, tester des virus et prototypes de vaccins. Ce sera une menace majeure pour la survie, mais aussi une opportunité de découvrir comment renforcer certaines de vos fonctions et capacités vitales. »
Forever Skies est en développement depuis plus de deux ans, devrait entrer en accès anticipé sur Steam en 2022 et ressemble déjà à l’un des meilleurs jeux de survie à venir du calendrier. Les jeux de survie à la première personne ne manquent pas, mais Far From Home propose une expérience visuellement et mécaniquement ambitieuse que nous avons hâte d’essayer par nous-mêmes.
Vous cherchez quelque chose à jouer en attendant que Forever Skies sorte en accès anticipé plus tard cette année ? Consultez notre liste des meilleurs jeux de survie vous pouvez jouer dès maintenant.