Forever Skies ressemble un peu à Subnautica dans les airs

Forever Skies ressemble un peu à Subnautica dans les airs

En regardant la bande-annonce du prochain jeu de craft-o-survival Forever Skies, je comprends maintenant ce que les gens qui craignent l’océan doivent ressentir à propos de Subnautica. Alors que je suis le plus heureux dans l’eau, je sais que les profondeurs et la vie marine étrange donnent à beaucoup d’autres le heebie-jeebies. Cependant, les hauteurs me font prier pour la mort. Donc un jeu sur l’exploration du ciel et des gratte-ciel au-dessus des ruines de la civilisation humaine dans un dirigeable personnalisable, ah oui, j’aimerais mourir maintenant, merci beaucoup.

En raison d’un accès anticipé dans le courant de 2022 (puis d’un lancement complet environ un an plus tard), Forever Skies se déroule dans le futur, après que la Terre ait été ravagée. Un nuage mystérieux plane à la surface, abritant maintenant une nouvelle vie étrange, et la civilisation qui s’est construite vers le haut pour s’échapper est maintenant en ruines. Une configuration classique pour passer un bon moment. Nous pourrons explorer dans un dirigeable sophistiqué, le personnaliser et l’entretenir pendant que nous recherchons des fournitures, de nouveaux outils, etc., dans l’espoir de trouver un remède à une maladie.

Tout cela me semble assez subnautique : un jeu de survie axé sur les objectifs sur l’exploration, la construction de votre maison et la rencontre d’une nouvelle vie étrange, avec de légers éléments de faim et de soif mais (ça ressemble?) Pas à un NEO Scavenger- grade leur survivre. Je suis partant pour ça. Ou le serait, si up n’était pas l’endroit le plus terrible.

« C’est trop cool! » pensai-je en m’arrêtant tous les dix mètres pour prendre une photo du pont inspiré de celui de GTA : San Andreas. « Je déteste ça! »

Ces flèches au-dessus des nuages ​​aiment bien. J’aime ça. Mais il s’avère que même être au-dessus d’épais nuages ​​me fait peur. Nous avons eu un grand haar (brouillard marin) l’autre semaine, que j’ai traversé ensuite à vélo. Je n’aimais pas être sur un pont au-dessus. Le nuage étant proche sous mes pieds a fait que la goutte se sente pire comme une quantité inconnue. Peut-être que j’étais à des milliers de mètres dans les airs et qui savait ce qui se cachait en dessous ? Non, non merci. Je vois maintenant ce que vous voulez dire à propos de la mer.

Il s’agit du premier jeu du nouveau studio Far From Home, bien qu’ils disent que les membres ont déjà travaillé sur des jeux tels que Dying Light et Divinity. Ils prévoient de lancer Forever Skies en accès anticipé avec environ 30 heures de jeu solo à faire. Ensuite, ils feront le dealio d’accès anticipé pour réparer les choses tout en ajoutant de nouvelles choses, qui ici pourraient inclure de nouveaux emplacements, de nouveaux modules de dirigeables et une coopération à quatre joueurs.

Forever Skies sera disponible en accès anticipé sur Steam plus tard cette année.

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