mardi, novembre 26, 2024

Forever Skies est un nouveau jeu de survie sur le changement climatique

Le développeur Far From Home a récemment annoncé son premier titre, Cieux pour toujours nommé à l’origine « Project Oxygen » – et a laissé tomber la première bande-annonce du jeu. En développement depuis près de deux ans maintenant, ce jeu de science-fiction de survie et d’action à la première personne s’inspire de la bataille réelle contre le changement climatique.

Fondé en 2020, Far From Home est un studio de jeu indépendant basé à Wroclaw, en Pologne, composé d’anciens développeurs AA+ qui ont travaillé sur des titres comme Lumière mourante, Île morte, Chernobylite, et le Divinité Péché Originel séries.

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Cieux pour toujours met les joueurs dans le rôle d’un scientifique revenant sur une Terre ravagée des centaines d’années après qu’une catastrophe écologique mondiale a laissé la planète en ruines. Les joueurs devront découvrir ce qui a causé la catastrophe et trouver un remède à une mystérieuse maladie menaçant leur famille. Dans un ultime effort pour éviter l’extinction, l’humanité a construit des gratte-ciel imposants pour surmonter la poussière toxique. Pour naviguer à travers les vestiges de ces gratte-ciel, les joueurs utiliseront un dirigeable de haute technologie qui sert de base d’opérations personnalisable.​


En cours de route, les joueurs rechercheront et analyseront des objets, procéderont à l’ingénierie inverse d’une technologie ancienne et rechercheront des agents pathogènes viraux à utiliser comme armes ou à renforcer les éléments vitaux. Ils devront également trouver de la nourriture et créer des outils pour augmenter leurs chances de survie. Finalement, les joueurs descendront à la surface pour découvrir qu’un écosystème totalement nouveau et dangereux a évolué sans l’humanité.

D’autres jeux tentent d’éviter de prendre parti dans le débat sur le changement climatique, mais en parlant au PDG d’IGN Far From Home, Andrzej Blumenfeld a déclaré sans ambages qu’ils avaient créé Cieux pour toujours en raison de « l’indifférence persistante » vis-à-vis du réchauffement climatique, malgré les nombreux avertissements des scientifiques. Ils voulaient montrer la dure réalité qui pourrait se présenter si ces avertissements continuent d’être ignorés.


« La véritable inspiration pour organiser le monde du jeu en une épaisse couche de poussière toxique et le ciel au-dessus a été tirée de divers commentaires de scientifiques sur la qualité de l’air à Cracovie, en Pologne », a déclaré Blumenfeld. « Cette belle ville historique est connue pour sa pollution, rivalisant régulièrement avec des endroits comme Pékin, Delhi ou Lahore. Apparemment, pour accéder à l’air respirable, les habitants devraient s’élever au-dessus de 100 m… Cette idée qu’en raison de la gravité accumulant une quantité croissante de particules et de gaz toxiques près du sol, l’humanité devra s’échapper vers des tours, a joué un rôle déterminant dans la conception du principe du jeu. »

Bien que le teaser soit magnifique et qu’il semble que Far From Home ait créé un monde intrigant à explorer, il ne montre aucun combat. Les joueurs doivent s’attendre à rencontrer une faune et une flore mutées une fois à la surface, alors peut-être qu’ils gardent les batailles pour plus tard. L’outillage autour d’un ciel chargé de débris dans un dirigeable personnalisable semble définitivement prometteur, et s’ils devaient lancer un certain type de combat aérien, tant mieux. Il y a les aspects d’exploration et de collecte de ressources de No Man’s Sky mêlé au mystère et à l’intrigue de Les mondes extérieurs l’ambiance continue, donc si tout cela se réunit… ce ne sera pas une mauvaise chose.


Il n’y a pas de date de sortie ferme pour Cieux pour toujours mais il devrait arriver sur Steam en tant que jeu à accès anticipé plus tard cette année. Blumenfeld a déclaré qu’une version de console de nouvelle génération aura lieu, mais ils n’ont pas l’intention de l’apporter aux consoles de génération précédente. « Les deux dernières années de développement ont renforcé notre point de vue selon lequel parmi les consoles, la prochaine génération est la seule génération. » Blumenfeld a ajouté que Cieux pour toujours commencera comme une expérience solo avec un mode coopératif ajouté plus tard. Actuellement, ils ont environ 30 heures de jeu terminées, et d’autres sont à venir.

Cieux pour toujours est en cours de développement pour PC et consoles de nouvelle génération.


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Source : IGN


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