Voici une annonce d’intérêt public: si vous rencontrez beaucoup de bégaiement dans la version PC de Final Fantasy 7 Remake Intergrade, ce qui semble particulièrement mauvais dans les bidonvilles du chapitre 3 et d’autres zones de plaque tournante où de nombreux personnages se rassemblent, il existe un correctif potentiel pour ce. Bien qu’il ne s’agisse pas d’une solution parfaite, cela a réduit le nombre de baisses de framerate que j’ai subies en sprintant dans les rues entre les sidequests.
Pour que Final Fantasy 7 Remake s’exécute en mode DirectX 11, cliquez sur votre profil en haut à droite du lanceur Epic et sélectionnez les paramètres dans le menu déroulant. Faites défiler vers le bas jusqu’à ce que vous voyiez une liste des jeux actuellement installés, cliquez sur Final Fantasy 7 Remake Intergrade, puis cochez la case « Arguments de ligne de commande supplémentaires ». Dans l’espace en dessous, tapez « -dx11 » sans les guillemets. Si vous souhaitez le forcer à s’exécuter en plein écran plutôt qu’en fenêtré sans bordure, ajoutez également « -fullscreen ».
L’inconvénient de l’exécution de Final Fantasy 7 Remake dans DirectX 11 est qu’il empêche le fonctionnement du HDR. Selon PCGamingWiki, cela peut entraîner des « couleurs incorrectes et délavées, avec des bandes sévères ». Choisissez SDR parmi les quelques options graphiques disponibles.
Le port PC de Final Fantasy 7 Remake est une déception majeure, et pas seulement à cause de certains temps de trame incohérents. L’impossibilité de désactiver la résolution dynamique est une autre frustration, bien qu’il existe également une solution de contournement : le mod de désactivation de la résolution dynamique, gracieuseté de BobG123.