Forager abandonne le multijoueur car il est trop bogué

Forager abandonne le multijoueur car il est trop bogué

Le créateur de Forager a abandonné son projet d’ajouter du multijoueur au jeu de clicker explore-o-crafting, expliquant que la fonctionnalité était trop boguée pour être corrigée raisonnablement. Donc c’est éteint. La mise à jour est annulée. Si le multijoueur était la raison pour laquelle vous avez acheté le jeu ou soutenu son Patreon, le créateur vous encourage à demander un remboursement. Dommage, car le jeu est intéressant, mais cela semble certainement une grande tâche.

Forager a été lancé en avril 2019, puis avait un développement continu partiellement soutenu par un Patreon, avec une série de mises à jour conduisant à l’entrée du multijoueur en bêta fermée en février. Ça ne s’est pas bien passé.

« Comme beaucoup d’entre vous l’ont remarqué, la qualité de la bêta multijoueur était vraiment faible », a déclaré Mariano Cavallero dans un message Patreon hier. « La mise à jour avait un an de retard, des plantages se produisaient tout le temps, la plupart des fonctionnalités ne fonctionnaient pas et certaines personnes ne pouvaient même pas démarrer le jeu du tout! »

Il a noté que bon nombre des mises à jour précédentes, après avoir confié le développement à d’autres personnes, étaient également « très mal faites ». Le jeu est tombé dans un triste état. Cavallero a poursuivi en expliquant: « Après la première semaine de la bêta, j’ai cherché à trouver une nouvelle équipe de programmeurs pour réparer ce gâchis de buggy, mais aucun professionnel ne voulait prendre en charge le projet en raison de la façon dont il était mal codé et gonflé depuis le jeu sorti en 2019. » En fin de compte, il juge le multijoueur « irréparable » et encourage les gens à demander un remboursement s’ils ont acheté Forager expressément pour cela.

Bien que décevant car, vous savez, ce serait bien d’avoir un bon mode multijoueur, il est compréhensible qu’il ait changé ses plans lorsque le jeu s’est avéré ne pas être en état de le supporter.

Cavallero a déclaré qu’il aimerait toujours ajouter à Forager et note qu’il a un autre jeu « lié à Forager » dans le pipeline. Mais en ce qui concerne les mises à jour plus importantes de Forager, il dit « pour l’instant, je pense que le mieux est de prendre du recul et d’y revenir plus tard avec un nouvel état d’esprit et prêt à ajouter une tonne de contenu vraiment bon, peut-être dans la forme d’une suite raffinée dans quelques années. » Cela aurait du sens.

Le jeu est bon, cependant. Ou était? Cavallero semble moins que ravi de certains des changements depuis le lancement. Mais il était bon!

« Vous cliquez beaucoup », a déclaré notre revue Forager en 2019. « Vous cliquez sur les arbres pour leur donner leur bois, les buissons pour les débarrasser de leurs baies et les boues pour les séparer de leur plan d’existence actuel. Parfois, vous appuyez sur E à la place – mais seulement lorsque l’option de cliquer est déjà prise par une autre action. La mission de Forager est de combiner le zen compulsif des jeux inactifs avec la sérénité pastorale de Stardew Valley pour trouver quelque chose comme le nirvana du clicker, et ça s’en rapproche. »

Katharine l’a également qualifié de l’un des meilleurs jeux de ferme.

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