Cinq ans plus tard, For Honor obtient enfin un jeu croisé. Fonctionnalité standard de nombreux jeux multijoueurs en ligne, notamment Destiny 2, Halo Infinite et Rainbow Six Siege, For Honor permettra désormais aux joueurs sur Xbox d’éventrer les joueurs PlayStation dans une guerre de consoles véritablement médiévale.
Mais le jeu croisé ne touchera pas For Honor d’un coup. Ubisoft déploiera les fonctionnalités de jeu croisé de For Honor en deux phases. La première phase arrive le 17 mars et permet le jeu croisé dans les modes de jeu PvP et PvE, « unifiant les trois pools de joueurs pour tous les joueurs PC, Playstation et Xbox ». Ubisoft note que cela devrait grandement réduire le temps de matchmaking grâce au gigantesque pool dans lequel le matchmaker pourra puiser pour créer des matchs.
Cependant, il y a quelques mises en garde concernant la première phase du déploiement du jeu croisé. Pour commencer, le chat vocal dans le jeu ne fonctionnera pas. Les joueurs sur PC et toute personne ayant accès à un clavier pourront discuter par SMS, mais les « défis techniques » empêcheront Ubisoft d’activer le chat vocal dans le jeu jusqu’à une date ultérieure.
De plus, une réinitialisation des compétences sera nécessaire une fois que les pools seront tous réunis. Vous verrez probablement quelques jeux janky à partir du 17 mars, mais les choses se stabiliseront au fur et à mesure que vous jouerez et commencerez à créer un nouveau score de compétence de joueur.
La deuxième phase du déploiement du jeu croisé de For Honor étendra la fonctionnalité du jeu croisé « pour jouer en groupe avec vos amis et/ou joueurs multiplateformes ». C’est-à-dire que les joueurs Xbox pourront former des groupes avec des joueurs PlayStation et PC, ce qu’ils ne pourront pas faire dans la première phase. Ubisoft a promis plus de détails sur la phase deux à une date ultérieure.
A noté que le jeu croisé n’inclut pas le mode campagne, le mode d’entraînement, les matchs personnalisés (au moins dans la phase un), le mode arcade et le mode classé de For Honor. Enfin, si vous n’aimez pas le jeu croisé, vous pouvez le désactiver dans la nouvelle option « En ligne » du jeu dans le menu des paramètres.
« Le crossplay est une ambition de notre équipe depuis très longtemps », écrit Ubisoft. « Il y a eu de nombreux défis techniques pour apporter le jeu croisé à For Honor car les composants techniques de base du jeu n’ont pas été conçus à l’origine pour le prendre en charge. Grâce au travail acharné de l’équipe, nous sommes maintenant fiers d’apporter le crossplay à nos Warriors. Nous pensons que le jeu croisé profitera à For Honor et à sa vision à long terme.
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