Football Manager fait partie de ces jeux qui ressemblent désormais à une institution. je joue l’entrée la plus récente et, même s’il s’agit d’une expérience bien améliorée et plus sophistiquée, je suis toujours en quelque sorte un adolescent devant un PC beige avec mon précieux exemplaire de Championship Manager 97/98. Je joue à certaines versions de ce jeu de temps en temps depuis un quart de siècle.
Sports Interactive a été fondée en 1994 et s’est depuis spécialisée dans ce jeu (avec quelques incursions de courte durée dans la gestion du hockey et du baseball). Il a construit une base de fans énorme et fidèle consacrée à la série Football Manager et a établi le jeu comme une simulation si précise du monde réel qu’il est maintenant utilisé dans certains aspects du sport (bon sang, il y a même des managers professionnels). qui attribuent au jeu leur carrière).
Ainsi, la nouvelle selon laquelle Football Manager 2024 est devenu l’entrée la plus vendue de l’histoire de la série semble à la fois sans surprise et largement méritée. Sports Interactive a annoncé que la semaine dernière, le jeu avait enregistré « son sept millionième joueur », battant le précédent record de 6,88 millions de joueurs établi par Football Manager 2023. SI note que ce dernier chiffre a été atteint au cours de la durée de vie de ce jeu, mais « FM24 a battu ce record ». record en moins de 100 jours.
La déclaration du studio cite divers facteurs qui ont contribué à atteindre ce chiffre, notamment sa première sortie officielle au Japon aux côtés des versions sur console, mobile et Netflix. Le directeur du studio de SI, Miles Jacobson, déclare que toucher sept millions de joueurs « en à peine trois mois est une immense fierté pour moi et pour tout le monde au studio ».
Cela a mis Jacobson dans une ambiance quelque peu philosophique à propos du voyage de SI. « D’un jeu créé à l’origine pour le plaisir par [SI co-founders] Paul et Ov Collyer dans leur chambre du Shropshire, » explique Jacobson, « dans un studio acquis et acheté par SEGA, et maintenant intégré dans le monde du football et en partenariat avec certains des plus grands clubs, compétitions et marques du monde – chevauchant tous les hauts et les bas de l’industrie tout au long du parcours, c’est vraiment époustouflant. »
Ces dernières années, Jacobson et SI se sont efforcés de rendre le jeu aussi accessible que possible, et leur principal objectif actuel est un projet pluriannuel. ajouter le football féminin. Jacobson souligne que la prise en charge linguistique pour des pays comme la Chine, le Japon et la Corée du Sud a permis à l’Asie de représenter désormais « 20 % de notre audience », et SI a adopté toutes les plateformes possibles, y compris les services d’abonnement « d’une manière qu’aucun autre studio n’a fait. «
Jacobson est à juste titre fier de la croissance de Football Manager au cours des quatre dernières années, « de deux millions de joueurs en 2020 à sept millions en 2024 » et rend hommage à « l’équipe incroyable » de SI et à « l’incroyable communauté de joueurs avec qui nous avons commencé à parler. directement aux balbutiements d’Internet au début des années 90. »
Le moment le plus agréable de Jacobson, cependant, est celui où nous oublions un instant tous les grands chiffres et l’ampleur du jeu mondial, et revenons à ce que Football Manager signifie pour chaque joueur individuel.
« Beaucoup de choses n’ont pas changé [throughout SI’s history] », déclare Jacobson. « L’une est la raison pour laquelle nous créons des jeux. Les gens travaillent très dur pour gagner l’argent nécessaire pour acheter nos jeux, souvent dans des emplois qu’ils n’aiment pas et nous leur fournissons leur évasion. Nous, comme nous l’avons fait lorsque je me suis impliqué pour la première fois il y a 30 ans, en 1994, souhaitons créer les jeux avec le meilleur rapport qualité-prix de la planète et offrir aux gens un monde dans lequel ils peuvent créer des histoires de football et vivre leurs rêves. «