Fonctionnalités d’accessibilité dans Horizon Forbidden West – PlayStation.Blog

Accessibility features in Horizon Forbidden West

Avec le lancement d’Horizon Forbidden West dans quelques jours seulement, nous tenons à partager certaines des fonctionnalités d’accessibilité qui seront disponibles pour nos joueurs. Dès le début du développement du jeu, nous avons établi que nous voulions proposer le jeu au plus grand nombre de fans possible et créer une expérience immersive et accessible qui puisse être appréciée par tout le monde. Certains d’entre eux reviennent d’Horizon Zero Dawn, et certains sont nouvellement ajoutés car nous avons continué à apprendre et à mieux comprendre les besoins de nos joueurs.

Nous espérons que ces fonctionnalités vous aideront à créer l’expérience de jeu qui vous convient le mieux, et nous avons hâte d’entendre vos commentaires afin que nous puissions affiner encore plus !

Paramètres généraux d’accessibilité

Il y a quelques éléments qui sont automatiquement activés au démarrage du jeu, l’un d’eux étant les sous-titres. Vous avez également la possibilité de modifier la taille et l’arrière-plan utilisés avec les sous-titres pour une meilleure visibilité. Vous pouvez sélectionner votre langue préférée (à la fois parlée et sous-titrée) lorsque vous démarrez le jeu pour la première fois.

Dans le menu du jeu, vous trouverez le Notebook, une vaste encyclopédie contenant des informations utiles sur les personnages, les machines et les points de données trouvés dans le monde. Nous voulions nous assurer que toute aide puisse être facilement trouvée pendant que vous jouez, si vous avez besoin de conseils, nous avons donc ajouté une section Tutoriels distincte pour étudier les mécanismes ou les commandes du jeu.

Paramètres de difficulté

Nous comprenons que chaque joueur veut son propre type de défi dans l’Ouest interdit, nous avons donc cinq niveaux de difficulté adaptés pour vous offrir l’expérience que vous préférez ; du mode Histoire qui facilite l’expérience de combat afin que vous puissiez vous concentrer sur l’exploration et l’histoire, à Très difficile qui vous présente une expérience de combat difficile et exigeante et teste vraiment vos compétences.

Nous introduisons également le paramètre de difficulté personnalisée, qui vous permet d’ajuster les niveaux de dégâts qu’Aloy inflige et reçoit aux/des ennemis, ce qui donne plus de flexibilité dans l’ajustement de la difficulté de combat.

Horizon Forbidden West se concentre sur les machines de chasse, puis sur le détachement et le pillage de leurs ressources pour fabriquer des munitions et améliorer l’équipement. Beaucoup de ces ressources peuvent être détruites si elles ne sont pas détachées avant que la machine ne soit arrêtée. Cela peut être difficile, nous avons donc introduit un système Easy Loot. L’activation de l’option Easy Loot signifie que tous les composants de ressource qui sont encore attachés lors de la destruction d’une machine sont ajoutés à son inventaire de butin. Cela réduit la nécessité de détacher ces composants pendant le combat. Ce système est le système par défaut pour les difficultés Story et Easy ainsi qu’une option en mode Custom.

Paramètres du contrôleur

Comme Aloy est un chasseur habile et agile, il est important que les commandes soient aussi intuitives et confortables à utiliser, permettant à Aloy d’utiliser toute sa gamme pour réussir. Dans cet esprit, nous avons introduit un certain nombre d’options pour rendre ces contrôles aussi accessibles que possible.

Horizon Forbidden West a quelques préréglages pour les commandes (y compris la prise en charge des gauchers), mais nous avons également implémenté des commandes de jeu entièrement remappables avec des conseils sur tout conflit potentiel ; ce qui signifie que vous pouvez entièrement personnaliser quel bouton ou quelle entrée fait quoi. Il existe également plusieurs options pour basculer entre Basculer ou Maintenir, le cas échéant, inverser l’axe X ou Y.

Une autre nouvelle fonctionnalité est le système Co-pilot, qui accorde à un deuxième contrôleur PlayStation avec des commandes en miroir l’accès au jeu. Cela ne nécessite qu’un autre contrôleur (contrôleur DualSense pour PS5, contrôleur DualShock 4 pour PS4) et un deuxième profil utilisateur. Le système Co-pilot a été mis en place grâce aux commentaires et au soutien incroyables de notre consultant en accessibilité pour les non-voyants.

Horizon Forbidden West propose également des commandes de détection de mouvement en option ; en utilisant l’accéléromètre et le gyroscope intégrés de la manette sans fil DualSense, vous pouvez effectuer des micro-ajustements intuitifs aux tirs ciblés pour une touche de précision supplémentaire.

Il existe des curseurs pour la sensibilité du mouvement ainsi que des paramètres de zone morte pour les sticks analogiques. Vous pouvez également permuter rapidement entre les armes en un seul clic et échanger la fonctionnalité des manettes gauche et droite pour le mouvement du personnage et de la caméra.

Comme la version PS5 du jeu utilise les déclencheurs et les vibrations adaptatifs, nous avons introduit des paramètres pour les joueurs qui trouvent ces options difficiles : vous pouvez modifier l’intensité des vibrations sur les cinématiques, la traversée, le combat, l’interface utilisateur ou l’environnement, et vous pouvez désactivez les déclencheurs adaptatifs lorsque vous utilisez des armes.

Paramètres d’aide à la jouabilité

Ces paramètres visent à aider les joueurs qui peuvent rencontrer des difficultés avec n’importe quel aspect du jeu.

En ce qui concerne les armes et le combat, vous pouvez, par exemple, ajuster le ralentissement du jeu lorsque la roue des armes (qui vous permet d’équiper rapidement une arme) est activée ou activer Aim Assist. Vous pouvez augmenter la durée de la concentration, ce qui ralentit temporairement le temps lorsque vous visez votre arc, ou même définir la concentration automatique (s’il vous reste de la concentration), ce qui vous évite d’avoir à l’activer vous-même dans des situations de combat délicates.

Certains autres paramètres automatiques pour vous épargner un clic sur un bouton sont Auto Sprint, Auto Heal (lorsqu’il est en dessous de 50% de santé) et Auto Shieldwing (qui se déploie lorsque vous tombez de grandes hauteurs, une fois cette capacité déverrouillée). Il existe également un paramètre appelé Annotations d’escalade toujours activées, ce qui rend les options d’escalade disponibles plus faciles à voir sans nécessiter l’utilisation du Focus . Veuillez noter que certains paramètres automatiques ne fonctionnent que dans les modes de difficulté Histoire/Facile et Personnalisé.

Horizon Forbidden West s’étend sur une vaste zone, nous avons donc mis en place des outils de guidage pour vous aider à naviguer dans ce monde vaste et dynamique. Vous pouvez choisir si vous souhaitez explorer le monde avec un minimum de conseils ou si vous souhaitez voir des marqueurs pour vous aider à atteindre la destination de votre quête. Il en va de même pour les waypoints, qui sont des marqueurs placés dynamiquement pour faciliter la navigation. Pour les voyages plus longs, vous pouvez sélectionner Mount Follows Road, de sorte que votre monture vous guidera vers votre objectif avec une intervention minimale du joueur.

Il y a des rappels contextuels sur la façon d’utiliser les capacités, les armes ou de s’engager avec certains ennemis, que vous pouvez activer ou désactiver. Si vous redémarrez le jeu après avoir éteint votre console, il y a un écran Story So Far pour vous aider à reprendre le rythme des choses. Alors que les joueurs PS4 peuvent rencontrer l’écran de chargement occasionnel (y compris des conseils utiles), les joueurs PS5 peuvent basculer entre Informatif et Immédiat, car le jeu se charge beaucoup plus rapidement et certains pourraient préférer lire les conseils de l’écran de chargement.

Paramètres audio et visuels

Il y a quelques paramètres ici qui visent spécifiquement à réduire tout inconfort que nos joueurs pourraient ressentir. Visuellement, vous pouvez affiner les paramètres de bougé de l’appareil photo et de flou de mouvement, et personnaliser complètement le HUD du jeu pour contrôler quelles informations vous sont visibles et quand.

Vous pouvez également décider de la taille des sous-titres et basculer s’ils sont affichés sur un arrière-plan ou non.

Sur le plan audio, il existe des commandes de volume individuelles pour la musique, la parole et les effets sonores. Vous pouvez également forcer l’audio mono et vous pouvez supprimer les sons d’acouphènes – ce sont des sons déclencheurs (par exemple, des cris de machine) qui sont similaires aux sons d’acouphènes.

Dans la version PS5, il existe également des options supplémentaires pour réduire le volume des sons de la machine, des sons d’armes et d’explosion ou des sons ambiants. Cela pourrait être particulièrement utile pour les personnes qui sont facilement surstimulées.

Ce ne sont là que quelques-unes des fonctionnalités que nous avons incluses et nous continuerons à chercher des moyens de rendre Horizon Forbidden West encore plus accessible, nous attendons donc avec impatience vos commentaires au cours des prochaines semaines ! Un grand merci à nos défenseurs de l’accessibilité et à nos testeurs, ainsi qu’à nos propres guérilleros et à nos collègues de divers studios PlayStation pour leur soutien et leur contribution inestimables pendant le développement.

Rendez-vous le 18 février !

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