Halo infiniZeta Halo est parsemé de bases d’opérations avancées de l’UNSC. Ils ont été réclamés par les bannis, et c’est le travail du Master Chief de les récupérer.
Dans ce Halo infini Guide FOB, nous vous expliquerons comment réclamer des FOB (spoiler : vous tirez sur des extraterrestres) et ce que vous pouvez y faire.
Bases de Halo Infinite FOB (Forward Operating Bases)
À leur plus simple, Halo infini Les FOB sont des plates-formes où vous pouvez récupérer des armes, des véhicules et des renforts marins. Lorsque vous en trouverez un pour la première fois, il sera peuplé d’un groupe de bannis qui ne veulent pas de vous là-bas.
Une fois que vous avez éliminé le banni, vous devrez interagir avec la console au milieu de la plate-forme pour créer le FOB. contrôlé par vous et le CSNU.
Dès que vous (re)capturez FOB, votre carte se remplira d’éléments à proximité tels que les noyaux spartiates, les armureries Mjolnir, les balises de détresse de l’escouade de l’UNSC et les avant-postes. Les FOB contrôlés deviennent également Voyage rapide destinations (ce qui signifie que vous pouvez vous y rendre rapidement) et des endroits où vous pouvez vous réapprovisionner.
Ou, comme Halo infini dit (brièvement) lorsqu’il introduit les FOB :
Lorsqu’elles sont contrôlées, les bases d’opérations avancées révèlent l’activité des bannis et de l’UNSC dans la région environnante, servent de plaques tournantes de voyage rapide et de points de ralliement pour l’appui-feu de l’UNSC Marine, et donnent accès aux largages de véhicules, aux armes et aux variantes d’armes. Gagner de la valeur débloque les ressources disponibles dans tous les FOB capturés. Battez les bannis et accédez au terminal de contrôle pour réclamer ce FOB.
Armes, véhicules et Marines
Il y a trois choses à faire dans une FOB contrôlée : appeler un véhicule, ramasser des armes et rencontrer des renforts marins.
FOB véhicules
Pour appeler un véhicule, interagissez avec la même console que celle que vous avez utilisée pour capturer le FOB, choisissez l’un des véhicules que vous avez déverrouillés et votre copain pilote le déposera (généralement juste au-dessus de l’un de vos copains Marine).
FOB armes
Des armes se trouvent dans et autour des caisses incandescentes en face de la console du véhicule. Il y aura toujours un MK50 Acolyte, un MA40 Fusil d’assaut, et quelques M9 Grenades à fragmentation pose sur les boîtes là-bas. Les boîtes lumineuses vous offrent plus d’options. Activer l’une des caisses avec une arme holographique au-dessus d’elles (il y en a quatre, mais elles sont toutes identiques), et vous pourrez parcourir les armes que vous avez débloquées en gagnant de la Valor et les armes uniques que vous avez récupérés en tuant des cibles.
FOB Marines
Les FOB contrôlés ont également des renforts marins qui traînent. Il y a deux sortes de Marines ici — nous les appellerons « Marines garantis » et « Marines aléatoires » (bien que Halo infini pas).
- Vous débloquez le Marines garantis en gagnant de la Valor – ce sont des spécialistes comme Assault, Breacher et Scout Marines qui viennent avec une arme correspondante. Ces spécialistes seront sur la plate-forme FOB et suivront immédiatement Master Chief.
- Marines aléatoires sont des soldats armés de fusils d’assaut qui traînent sur le périmètre de la FOB (le nombre de ces Marines varie, et il peut même ne pas y en avoir). Ces Marines ne vous suivront pas automatiquement, mais vous pouvez généralement les convaincre de sauter dans un véhicule lorsque vous roulez.
Ou, a Halo infini le dit :
Les FOB contrôlés révèlent l’activité des Banished et de l’UNSC dans la région environnante, servent de plaques tournantes de voyage rapide et de points de ralliement pour l’appui-feu de l’UNSC Marine, et donnent accès aux largages de véhicules, aux armes et aux variantes d’armes. Gagnez de la valeur pour débloquer les ressources disponibles dans tous les FOB capturés.
Débloquer de nouveaux véhicules, armes et renforts marins
Il y a beaucoup à faire pendant que vous explorez Halo infiniest Zeta Halo. Deux activités — répondre à l’UNSC Équipe appels de détresse et de libération Banni Avant-postes – vous gagnera Valeur. Considérez Valor comme la réputation de Master Chief.
Au fur et à mesure que vous gagnez de la Valor, vous débloquerez automatiquement de nouveaux véhicules, armes et renforts marins dans les FOB. Vous pouvez voir ce que vous avez déverrouillé en vérifiant le GOUSSET onglet dans votre menu. Vous débloquerez quelque chose de nouveau tous les 100 ou 200 Valor.
Halo Infinite : FOB déverrouillé
Type d’élément | Article | La description | Valeur requise |
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Type d’élément | Article | La description | Valeur requise |
Véhicule | Oie lunaire | Le M290 Mongoose est un véhicule de transport tout-terrain rapide et très mobile. | 300 |
Arme | Acolyte MK50 | Arme à feu semi-automatique efficace à courte et moyenne portée. | 350 |
Arme | MA40 AR | Fusil d’assaut fiable et entièrement automatique efficace à courte et moyenne portée. | 400 |
Renfort marin | Agression | Un Marine équipé d’un fusil d’assaut MA40 apparaîtra dans les FOB contrôlés et peut vous renforcer dans les sièges de véhicule vides. | 450 |
Véhicule | Razorback | Une variante de transport de troupes blindée du M12B Warthog, dotée d’un placage composite léger pour une protection renforcée contre les tirs ennemis. | 500 |
Arme | Grenade à fragmentation M9 | Grenade à fragmentation qui rebondit sur les surfaces avant d’exploser. | 550 |
Arme | Bouledogue CQS48 | Un fusil de chasse tactique très réactif et à tir rapide. Dévastateur à bout portant. | 600 |
Renfort marin | contrevenant | Un Marine équipé d’un Bulldog CQS48 apparaîtra dans des FOB contrôlés et peut vous renforcer dans des sièges de véhicule vides. | 650 |
Véhicule | Phacochère | Le M12B Warthog est un véhicule de combat extrêmement performant, en raison de sa vitesse, de sa maniabilité et de sa capacité en passagers. | 800 |
Arme | VK78 Commando | Fusil automatique de précision à fort recul. Efficace à moyenne et longue portée. | 900 |
Renfort marin | Scout | Un marine équipé d’un commando VK78 apparaîtra dans des FOB contrôlés et pourra vous renforcer dans des sièges de véhicule vides. | 1 000 |
Arme | BR75 | Fusil à rafale à trois coups, mieux utilisé dans les engagements à mi-distance. | 1 100 |
Renfort marin | Assaut lourd | Un Marine équipé d’un fusil de combat BR75 apparaîtra dans des FOB contrôlés et peut vous renforcer dans des sièges de véhicule vides. | 1 200 |
Véhicule | Gungoose | Le M290-M Gungoose associe une mobilité élevée et une puissance de feu élevée à l’ajout de deux lance-grenades montés à l’avant. | 1 400 |
Arme | S7 Tireur d’élite | Le S7 Sniper est un fusil de précision à longue portée avec deux distances de zoom. Headshot tue la plupart des cibles instantanément. | 1 500 |
Renfort marin | Tireur d’élite | Un Marine équipé d’un fusil de sniper S7 apparaîtra dans des FOB contrôlés et peut vous renforcer dans des sièges de véhicule vides. | 1 600 |
Arme | M41 SPNKr | Mieux connu sous le nom de SPNKr, le M41 SSR MAV/AW est un lanceur bitube qui tire des roquettes explosives. | 1700 |
Renfort marin | Démolition | Un Marine équipé d’un M41 SPNKr apparaîtra dans des FOB contrôlés et pourra vous renforcer dans des sièges de véhicule vides. | 1 800 |
Véhicule | Scorpion | Le char de combat principal de l’UNSC est équipé d’un canon à grande vitesse de 90 mm pour les cibles blindées et d’une mitrailleuse moyenne pour l’infanterie. | 2 000 |
Arme | Hydre | Un lanceur de munitions guidé à tir rapide qui tire des roquettes à stabilisation gyroscopique, qui se dirigent vers des cibles après le verrouillage. | 2 100 |
Arme | Acolyte de l’attaquant | Precision Mk50 Sidekick modifié pour une meilleure puissance de freinage. | 2 200 |
Arme | M140 Longshot | Fusil d’assaut de précision MA40 avec des performances améliorées à longue portée. | 2 300 |
Variante d’arme | Bouledogue de convergence | Bulldog CQS48 avec une capacité de munitions accrue et doté d’un starter pour resserrer la propagation des projectiles et augmenter la portée efficace. | 2 400 |
Véhicule | Guêpe | L’AV-49 Wasp est un engin VTOL d’appui aérien rapproché, armé de mitrailleuses lourdes et de lance-roquettes jumeaux. | 2 600 |
Variante d’arme | Commando de l’Impact | Un VK78 modifié avec un chargeur de grande capacité et des munitions de grande puissance qui réduisent la précision mais augmentent la portée. | 2 700 |
Arme | Brailleur BR75 | BR75 avec une puissance de freinage améliorée adaptée aux rencontres rapprochées. | 2 800 |
Arme | Tireur d’élite S7 Flexfire | Une variante expérimentale de grande capacité du S7 Sniper, conçue pour le combat à mi-distance. | 2 900 |
Arme | Poursuite de l’hydre | Hydra a été amélioré avec un verrouillage de cible plus rapide et une vitesse de fusée améliorée, ce qui le rend plus efficace à longue portée. | 3 000 |
Véhicule | Porc fusée | Équipé d’un système de fusée à lancement multiple (MLRS) M79, le M12R ‘Rocket Hog’ est mieux utilisé dans un rôle d’appui-feu. | 3 200 |