Foamstars s’est étouffé durement à peine 2 mois après sa sortie ; Qu’est ce qui ne s’est pas bien passé?

Foamstars s'est étouffé durement à peine 2 mois après sa sortie ;  Qu'est ce qui ne s'est pas bien passé?

Faits saillants de l’histoire

  • Cela fait seulement 2 mois depuis sa sortie, et pourtant la popularité de Foamstars et le nombre de joueurs continuent de baisser.
  • En plus d’être un service en direct, une conception de gameplay répétitive et sans intérêt gangrène ses racines.
  • Un jeu imparfait uniquement sur PS ne pouvait pas rivaliser avec le brillant Helldivers 2 multiplateforme.

Avez-vous entendu parler du jeu Foamstarts ? Il est sorti il ​​n’y a pas si longtemps. Si vous l’avez oublié, je ne vous en veux même pas, beaucoup de gens l’ont fait. Ce sosie de Splatoon a été publié en tant qu’ajout gratuit au catalogue PS Plus et a même reçu une certaine attention, mais tout cela a été de courte durée. Il n’a pas réussi à divertir les gens, même pendant deux mois, car le nombre de joueurs a chuté difficile, et aujourd’hui je vais en énumérer les raisons.

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Foamstars, un vain clone de Splatoon

Tout d’abord, permettez-moi de discuter de ce qu’est exactement Foamstars. Un service en direct à la troisième personne qui vous permet de manœuvrer dans une arène PvP et de couvrir vos ennemis de mousse, c’est toute l’idée. Semble familier? Voici la première et la plus importante raison de son échec. Foamstars a essayé d’imiter Splatoon et a horriblement échoué. Il y a une raison pour laquelle Splatoon est si populaire et bien accueilli, et Foamstars n’a même pas réussi à comprendre une de ces choses.

Foamstars n'a rien sur SplatoonFoamstars n'a rien sur Splatoon
Foamstars n’a rien sur Splatoon

Il n’y a aucune profondeur mécanique ici, aucune créativité dans le gameplay. Le style artistique unique et la présentation éclatante vous intriguent au début, mais le tout est une grosse corvée. Les armes à feu sont horribles, les déplacements sont maladroits, le tir est creux et sans impact, les modes de jeu puent la monotonie, c’est juste du flash, sans substance.

J’ai joué 40 minutes à Foamstars puis j’ai acheté Splatoon 3.
byu/D-TOX_88 insplatoon

Pourquoi quelqu’un opterait-il pour Foamstars alors que Splatoon, beaucoup plus agréable, existe ? Splatoon présente bien mieux cette esthétique flashy et colorée, car elle offre une expérience de jeu solide sous le flair visuel.

Un autre service en direct creux et répétitif

D’abord, font-ils de Foamstars un jeu mécaniquement creux et dépourvu de gameplay agréable, et ensuite aussi un service live ? Ce jeu était voué à l’échec dès son lancement. Surtout si l’on considère à quel point le concept de service en direct est détesté de nos jours. Avec tous les autres jeux qui cherchent à vider votre portefeuille, au moins vous dépenserez pour un bon jeu, pas pour un jeu sans intérêt comme celui-ci..

Les microtransactions ont ruiné le jeu pour moiLes microtransactions ont ruiné le jeu pour moi
Les microtransactions ont ruiné le jeu pour moi

Le concept de service en direct en lui-même n’est pas mauvais s’il est correctement géré, mais dernièrement, l’industrie en a tellement abusé qu’il est devenu essentiellement synonyme de tactique hideuse et prédatrice. Un jeu de longue durée a besoin d’un contenu et de mises à jour cohérents pour durer, et non de packs cosmétiques et de microtransactions ridicules.

Les jeux de service en direct étaient une erreur
byu/stanthetulip ingaming

Il n’y a pas la moindre variété de gameplay dans Foamstars. Avec le peu de modes de jeu depuis le lancement, cela n’a pas été amélioré depuis. Une fois que vous l’avez parcouru, tout devient si ennuyeux et répétitif si vite qu’il n’y a plus aucune incitation pour vous à continuer. Les services en direct sont scrutés beaucoup plus durement et Foamstars échoue gravement.

Éclipsé par le bien meilleur Helldivers 2

Laisse moi te poser une question. Si vous jouez à un jeu horrible et que soudain un jeu bien supérieur arrive, n’opteriez-vous pas plutôt pour ce jeu ? Me forcer à assister à un mauvais match parce que rien d’autre n’est disponible est acceptable, mais je pense que je changerai sans hésiter si j’en ai l’occasion. Et c’est exactement ce qui s’est passé avec Foamstars lors de la sortie de Helldivers 2.

Il va sans dire que Helldivers 2 s’est avéré être jusqu’à présent l’une des sorties les plus surprenantes de 2024. Personne, pas même Sony, ne s’attendait à ce que le jeu soit aussi disproportionné. De plus, le jeu méritait toute l’attention car il était suffisamment solide pour le sauvegarder. Lorsqu’un jeu aussi brillant est devenu disponible, Foamstars avait-il une chance ? Je ne pense pas.

Je crois que c’est ce que vous appelez des circonstances malheureuses. Si Helldivers 2 n’avait pas été un tel succès, les gens seraient peut-être restés un peu plus longtemps sur Foamstars., en attendant le contenu futur, lui accordant le bénéfice du doute. Mais attendriez-vous qui sait combien de temps pour qu’un jeu s’améliore, alors qu’un jeu clairement plus agréable est disponible en ce moment ? Je vous laisse en juger.

Helldivers 2 méritait vraiment les éloges qu'il a reçusHelldivers 2 méritait vraiment les éloges qu'il a reçus
Helldivers 2 méritait vraiment les éloges qu’il a reçus

Exclusivité pour un jeu multi-joueurs

Considérons un instant que Foamstars était un très bon jeu. Je ne pense toujours pas qu’il aurait pu rivaliser avec Helldivers 2 en termes de popularité. Pourquoi ça? Helldivers 2 a un public possible beaucoup plus large. Foamstars est une exclusivité PS. Helldivers 2, en revanche, est sorti dès le premier jour sur les consoles PlayStation ainsi que sur PC, ce qui est l’une des principales raisons de son immense succès.

Être sur PC a été un facteur majeur dans le succès de Helldivers 2Être sur PC a été un facteur majeur dans le succès de Helldivers 2
Être sur PC a été un facteur majeur dans le succès de Helldivers 2

De par sa conception, un jeu multijoueur nécessite une large base de joueurs. En faire une exclusivité est contre-productif et ne sert qu’à limiter ses chances. Les jeux solo sont les mieux adaptés pour être exclusifs, les joueurs multijoueurs en ligne fonctionnent bien mieux sur plusieurs plateformes. Le PC a fait des merveilles pour la popularité de Helldivers 2. Je n’arrive toujours pas à comprendre pourquoi ce n’est pas sur Xbox, je suppose que c’est Sony qui est mesquin.

Helldivers 2 a dépassé les 400 000 joueurs simultanés sur Steam
byu/radbrad7 dansJeux

Verdict

En un mot, même si Foamstars a été victime de circonstances malheureuses, le fait qu’il s’agissait d’un jeu fondamentalement défectueux et criblé de problèmes reste le même. Un jeu ennuyeux et répétitif deviendra vite ennuyeux, surtout s’il s’agit d’un service en direct. Il s’agit d’un avertissement contre une utilisation excessive et abusive de ce concept, dont il convient de tenir compte.

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