Flintlock: The Siege of Dawn est un Soulslike qui n’a pas peur des paramètres de difficulté

Flintlock: The Siege of Dawn est un Soulslike qui n'a pas peur des paramètres de difficulté

Récemment, nous avons vu une vague d’annonces et de sorties pour les jeux Soulslike. Depuis Thymesia récemment sorti et Steel Rising de la semaine prochaine, jusqu’à Lies of P inspiré de Pinocchio en 2023, on a l’impression que tout le monde et son chien sautent dans le train du RPG d’action en ce moment.

Après avoir regardé une présentation pratique de 15 minutes la semaine dernière, je peux également confirmer que Flintlock: The Siege of Dawn est très certainement un RPG d’action Soulslike aussi. Cependant, ce titre fantastique «la magie rencontre la technologie de la poudre à canon» semble être un peu plus courageux que les autres jeux du genre car il n’a pas peur de sortir avec des paramètres de difficulté optionnels.

Cela signifie que quiconque souhaite faire l’expérience de Flintlock sans craindre d’être puni par une action très intense pourra personnaliser l’expérience en fonction de son niveau de compétence. Lors de la présentation, les développeurs, A44 Games, ont souligné qu’il existe une difficulté par défaut spécifique pour le jeu, ce qui vous permettra de conserver l’authenticité de l’expérience et de jouer au jeu comme prévu à l’origine.

Une fois la présentation terminée, nous avons reçu plus de 15 minutes de nouvelles séquences de gameplay 4K pour Flintlock: The Siege of Dawn et je l’ai façonné dans l’aperçu vidéo approfondi qui se trouve juste au-dessus de ces mots.

Cette vidéo contient à peu près tout ce que j’ai appris au cours de cette session de prévisualisation, et elle comprend d’excellentes images de deux des régions de Flintlock, de nombreux combats gratuits et même un aperçu de l’une de ses batailles de boss, où le personnage-joueur Nor et son ami magique ressemblant à un renard, Enki, affronte le dieu de la connaissance.

Cette bataille se déroule sur un ancien pont situé dans une ville portuaire qui est la plaque tournante du commerce, de la connaissance et du commerce dans le monde de Flintlock.

Ce ne sont pas seulement les paramètres de difficulté qui distinguent Flintlock des autres jeux du genre Soulslike. Le lien étroit entre Nor et Enki permet également un système de combat unique qui vous permet de contrôler les deux personnages en même temps. Ni, un expert en explosifs qui manie une hache et un pistolet à silex, est habile à tisser en douceur entre le jeu de tir et les attaques de mêlée pour tuer rapidement les ennemis. Les armes à feu de Nor en particulier sont incroyablement puissantes, mais pour contrer cela, les munitions nécessaires sont très rares. Tuer des ennemis avec sa hache ne rapportera pas plus de nourriture pour ses coups de feu, tandis que vaincre des ennemis avec ces armes récompensera le joueur avec plus d’armure; donc d’une certaine manière, le combat partage également quelques similitudes avec Doom 2016.

Enki est intrinsèque au flux de combat de Flintlock et c’est un outil utile dont les pouvoirs magiques infusés permettent à Nor de maintenir les ennemis en place ou de contrôler la foule. Comme Enki est contrôlé par le joueur, cela ajoute une touche unique au gameplay car, contrairement à un Soulslike normal, vous pouvez utiliser ses pouvoirs pour empêcher les ennemis de vous attaquer si, par exemple, vous ratez une frappe ou si vous devez reculer pour respirer. Il existe également des capacités de combat passives pour Enki que vous pouvez débloquer pendant le jeu, mais on ne nous a pas dit de quoi il s’agissait.

Je ne vais pas mentir, la difficulté par défaut du combat dans ce jeu semble être un peu un assaut sur les sens, en particulier lors de la bataille contre le boss avec le dieu de la connaissance. Je m’attends vraiment à ce qu’il y ait une grande courbe d’apprentissage lors de la lecture de celui-ci.

Bien qu’aucune séquence du système de mise à niveau et de mise à niveau de Flintlock ne nous ait été montrée, on nous a dit que la version de la ressource « Souls » de ce jeu s’appelait Reputation. Comme pour les autres jeux Soulslike, quelle que soit la réputation que vous avez sur vous au moment de la mort, elle est perdue, mais vous pouvez la récupérer sur votre cadavre si vous parvenez à y retourner avant de mourir à nouveau.

Bien qu’il faille probablement encore un peu de temps avant que je ne me familiarise avec Flintlock, le gameplay que j’ai vu semblait certainement prometteur, sinon plus qu’un peu intense à certains moments. Le fait que des options de difficulté aient été ajoutées devrait cependant être applaudi, ne serait-ce que pour le fait que cela signifie que Flintlock pourrait devenir un tremplin pour que les joueurs moins confiants se familiarisent enfin avec un jeu Soulslike et en profitent.

Flintlock: The Siege of Dawn devrait sortir sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S début 2023.

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