A44 Games a publié la mise à jour 1.002.300 de Flintlock: The Siege of Dawn, qui est le premier patch post-sortie du jeu. Ce patch ne contient aucun nouveau contenu, mais a été déployé pour résoudre certains problèmes affectant le jeu sur toutes les plateformes.
Notes de mise à jour 1.002.300 de Flintlock : The Siege of Dawn pour le 8 août :
Mise à jour: Des notes de patch complètes ont été ajoutées.
PC:
– Les paramètres graphiques avancés ont été déplacés vers le bas de la liste pour une meilleure visibilité (TOUTES les plateformes PC)
– Des traductions chinoises améliorées ont été ajoutées au jeu (Steam uniquement)
– Correction des plantages lors de l’utilisation de Windows + D ou Alt + Tab (TOUTES les plateformes PC)
– Résolution des plantages survenant lorsque le jeu est laissé inactif (TOUTES les plateformes PC)
– Correction des problèmes de bégaiement pendant le jeu (TOUTES les plateformes PC)
– Les contrôleurs DualSense sont désormais pris en charge (TOUTES les plateformes PC)
– Les joueurs peuvent désormais ajuster leur résolution en mode plein écran et sans bordure (TOUTES les plateformes PC)
Xbox
– Le HDR a été désactivé pour résoudre les problèmes avec le jeu qui apparaît trop sombre ou trop lumineux
– Correction d’un problème où les panneaux de survol de la carte et de l’inventaire restaient coincés derrière d’autres objets. Ils devraient désormais suivre correctement le curseur
Toutes les plateformes (PC, PlayStation et Xbox) :
– Les crédits du jeu ont été mis à jour
– Correction des problèmes où les sous-titres étaient manquants ou manquaient d’ombres portées.
– Visibilité améliorée pour l’étape de quête « Vaincre l’ennemi » dans la quête Poudre et acier
– Ajout d’un marqueur supplémentaire pour Jung après avoir vaincu le revenant dans la quête Poudre et Acier
– Correction d’un problème empêchant la progression après avoir vaincu Rammuha dans la quête Poudre et acier
Le studio n’a pas encore publié les notes de patch complètes, mais les développeurs ont publié une liste non complète des correctifs qu’ils souhaitent apporter au jeu.
- Crash sur PC Windows lors de l’utilisation de Win+D
- NVIDIA Reflex provoque des saccades sur un PC Windows
- Compatibilité du contrôleur PlayStation pour PC
- Différents bloqueurs de progression couvrant toutes les plateformes
- Problèmes HDR sur la plateforme Xbox
- Rendre la section Paramètres avancés plus claire dans les options graphiques
- Problèmes de traduction (langues incorrectes affichées)
Encore une fois, il ne s’agit pas d’une liste exhaustive, mais simplement de quelques-uns des éléments de grande valeur que l’équipe de développement étudie. Espérons que le studio ait également mis au point un moyen pour que les joueurs puissent gagner des succès/trophées même s’ils décident de jouer au jeu avec le niveau de difficulté le plus facile. Oui, vous avez bien lu ! Vous ne pouvez actuellement gagner aucun succès si vous jouez en mode histoire du jeu.
Une fois les notes de patch officielles publiées, nous mettrons à jour l’article.